KUIS EDUTAINMENT SKILL PGSD

KUIS EDUTAINMENT SKILL PGSD

University

50 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

UAS Media Pembelajaran dan Presentasi

UAS Media Pembelajaran dan Presentasi

University

50 Qs

Soal UP PPG Pedagogik

Soal UP PPG Pedagogik

University

50 Qs

UAS PEMBELAJARAN BAHASA&SASTRA INDONESIA DI SD KELAS TINGGI

UAS PEMBELAJARAN BAHASA&SASTRA INDONESIA DI SD KELAS TINGGI

University

50 Qs

FULL MODUL PEDAGOGIK

FULL MODUL PEDAGOGIK

University

54 Qs

UAS Profesi Keguruan

UAS Profesi Keguruan

University

50 Qs

UAS MK MICROTEACHING

UAS MK MICROTEACHING

University

50 Qs

KOMPETENSI PEDAGOGIK

KOMPETENSI PEDAGOGIK

University

50 Qs

Psikologi Pendidikan

Psikologi Pendidikan

University

50 Qs

KUIS EDUTAINMENT SKILL PGSD

KUIS EDUTAINMENT SKILL PGSD

Assessment

Quiz

Education

University

Easy

Created by

Tugas Pangestika

Used 2+ times

FREE Resource

50 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Proses pembelajaran yang dikombinasi dengan berbagai jenis permainan akan berdampak pada tumbuh kembang anak. Berikut ini adalah sisi positif dari kegiatan bermain sambil belajar untuk anak kecuali ....

Anak-anak dapat mengambil kesempatan untuk belajar tentang dirinya sendiri, orang lain dan lingkungan

Anak-anak dapat mengukur kemampuan yang ada didirinya

Anak-anak akan sibuk dengan bermain sehingga melupakan tanggungjawabnya untuk belajar

Anak-ana dapat mengembangkan kecerdasan majemuk yang dimiliki anak

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Dalam konsep edutainment, proses dan aktivitas pembelajaran tidak lagi tampil dalam wajah yang menakutkan, tetapi dalam wujud yang humanis dan dalam interaksi edukatif ini akan membuahkan ....

Aktivitas belajar yang efektif dan menjadi kunci utama suksesnya sebuah pembelajaran

Kemampuan untuk menjadi seorang juara

Sikap menghargai sesama teman

Sikap peduli terhadap lingkungan

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Edutainment adalah suatu proses pembelajaran yang didesain sedemikian rupa, sehingga muatan pendidikan dan hiburan bisa dikombinasikan secara harmonis untuk menciptakan pembelajaran yang menyenangkan. Dalam hal ini, pembelajaran yang menyenangkan biasanya dilakukan dengan cara kecuali ....

Humor dan bermain

Role Playing

Ceramah

Demonstrasi

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Perhatikan pernyataan dibawah ini :

(i) Siswa tidak hanya mendengarkan namun juga berlatih memeahkan masalah.

(ii) Penekanan pada eksplorasi nilai-nilai dan sikap-sikap berkenaan dengan materi kuliah/pelajaran.

(iii) Siswa lebih banyak dituntut untuk berpikir kritis, menganalisa, dan melakukan evaluasi.

(iv) Umpan balik yang lebih cepat akan terjadi pada proses pembelajaran

Dari pernyataan diatas yang termasuk dalam karakteristik pembelajaran active learning kecuali ....

i

ii

iii

iv

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Pembelajaran aktive/ active learning adalah pembelajaran yang menekankan keaktifan siswa untuk ....

Menyadari diri sendiri sebagai suatu proses pertumbuhan yang sedang dan akan terus berubah

Memahami potensi yang ada ddalam diri siswa

Menonjolkan kesadaran hati

Berlatih, untuk berkegiatan sehingga baik dengan daya pikir, emosional dan ketrampilannya, mereka belajar dan berlatih

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Untuk menciptakan pembelajaran yang baik, suasana pembelajaran haruslah ....

Menyenangkan

Aman

Nyaman

Semua benar

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Pada dasarnya, edutainment berusaha untuk mengajarkan atau memfasilitasi interaksi sosial kepada para siswa dengan memasukkan berbagai pelajaran dalam bentuk hiburan yang sudah akrab di telinga mereka, kecuali ....

Acara tv

Video game

Perangkat multimedia

Latihan soal

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?