Search Header Logo

Bab 6 Algoritma dan Pemrograman

Authored by Flora Susanto

Computers

5th Grade

Used 3+ times

Bab 6 Algoritma dan Pemrograman
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

(1) Siapkan alat dan bahan.

(2) Tuanglah sereal ke dalam mangkuk.

(3) Tuanglah susu ke dalam mangkuk.

(4) Suapkan sereal ke dalam mulut menggunakan sendok.

(5) Jika sereal di mangkuk masih ada, maka lanjutkan makan sereal.

(6) Bersihkan mangkuk dan sendok.

Jika algoritma tersebut dibuat dalam bentuk flowchart, langkah yang merupakan proses ditunjukkan oleh nomor...

1, 2, dan 4

1, 4, dan 6

2 dan 3

5 saja

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

(1) Siapkan alat dan bahan.

(2) Tuanglah sereal ke dalam mangkuk.

(3) Tuanglah susu ke dalam mangkuk.

(4) Suapkan sereal ke dalam mulut menggunakan sendok.

(5) Jika sereal di mangkuk masih ada, maka lanjutkan makan sereal.

(6) Bersihkan mangkuk dan sendok.

Jika algoritma tersebut dibuat dalam bentuk flowchart, langkah yang merupakan proses ditunjukkan oleh nomor...

1

3

5

6

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Kalimat kondisional berikut yang menunjukkan notasi if-then-else adalah...

Majulah satu langkah. Ulangi 9 kali.

Berputar 45 derajat searah jarum jam.

Jika kamu suka manis, tambahkan gula.

Jika kamu suka sayur, maka belilah sayur. Selain itu, belilah buah.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Dalam diagram alir, simbol di atas menunjukkan ...

Arah langkah

Keputusan

Proses

Input

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Kalimat berikut yang menunjukkan loop adalah ...

Berputarlah 90 derajat.

Maju dua langkah dan ulangi empat kali.

Jika cuaca hujan, maka memakai jas hujan.

Jika mengantuk, maka tidurlah. Selain itu, lanjutkan membaca.

6.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Sebelum menulis kode dalam bahasa pemrograman, seorang programmer sebaiknya menyusun . . . terlebih dahulu. 

7.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Algoritma dapat dibuat dalam bentuk . . . dan . . .

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?