Ulangkaji Java 1

Quiz
•
Computers
•
11th Grade
•
Medium
FARIDA Yusof
Used 88+ times
FREE Resource
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Proses ini bertujuan untuk mengkaji butiran sesuatu masalah untuk mendapatkan satu penyelesaian.
Nyatakan istilah yang berkaitan dengan maksud itu.
Penyataan Masalah
Penyelesaian Masalah
Permasalahan
Masalah
Answer explanation
Penyelesaian masalah sebagai proses mengkaji butiran sesuatu masalah untuk mendapatkan satu penyelesaian.
Pemikiran komputasional (computational ) boleh digunakan untuk memahami masalah yang dihadapi dan membangunkan penyelesaian yang munasabah apabila kita menghadapi masalah yang kompleks.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Alat ini digunakan dalam penyelesaian masalah. Nyatakan nama alat ini?
carta gantt
carta gant
gantt
jadual masa
Answer explanation
Gantt penting dalam penyelesaian masalah kerana maklumat dapat dilihat sepintas lalu iaitu,
(a) senarai aktiviti projek
(b) bila setiap aktiviti bermula dan berakhir
(c) tempoh masa setiap aktiviti
(d) aktiviti-aktiviti yang bertindih
(e) tarikh mula dan tarikh projek dijangka tamat
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Susun langkah model generik penyelesaian masalah dengan urutan yang betul.
A, B, G, D, F, E, C, H
A, B, G, D, F, E, H, C
A, B, G, D, E, F, H, C
A, B, C, D, E, F, G, H
Answer explanation
1 Mengumpulkan dan menganalisis data
Murid perlu mengumpul data tentang punca dan skop masalah serta
mengenal pasti hal yang berikut dalam sesuatu situasi.
• Sejauh manakah masalah tersebut memberikan kesan?
• Bilakah masalah itu perlu diselesaikan?
2 Menentukan masalah
Murid perlu mengenal pasti masalah yang paling utama yang perlu
diselesaikan. Kemudian, masalah yang kedua juga perlu dikenal
pasti sebelum mengenal pasti tahap pemahaman sedia ada murid.
• Adakah masalah ini merupakan masalah yang utama?
• Apakah masalah lain yang dapat dikesan?
3 Menjana idea – menghapuskan halangan
Murid perlu menyenaraikan beberapa idea yang dapat digunakan
untuk menyelesaikan setiap masalah yang telah dikenal pasti.
• Sejauh manakah idea yang disenaraikan dapat menyelesaikan
masalah yang dihadapi?
4 Menjana penyelesaian
Murid hendaklah menyenaraikan idea atau langkah
semasa merancang penyelesaian. Guru perlu mengenal pasti murid
telah menjana suatu rancangan penyelesaian yang sesuai.
• Adakah idea penyelesaian ini telah dibincangkan dengan jelas?
5 Menentukan tindakan
Murid hendaklah membuat pilihan yang terbaik daripada senarai idea
yang telah dibuat.
• Adakah pilihan yang lain harus diberikan perhatian?
• Dapatkah idea ini menyelesaikan masalah yang dihadapi?
6 Melaksanakan penyelesaian
Murid perlu menggunakan pelbagai alat dan teknik yang telah dipilih
untuk melaksanakan penyelesaian. Fokus hendaklah ditumpukan
kepada tindakan yang boleh menyumbang kepada penyelesaian
masalah.
• Bolehkah tindakan ini berjaya dilaksanakan?
7 Membuat penilaian
Penilaian akan dilaksanakan terhadap langkah-langkah penyelesaian.
Jika tidak menepati tahap yang memuaskan atau tidak menyelesaikan
masalah, murid perlu mencari tindakan yang lain.
• Adakah hasil yang hendak dicapai memuaskan?
8 Membuat penambahbaikan
Setiap penyelesaian yang telah dilaksanakan perlu ditambah baik jika
masih terdapat kekurangan dan mengikut keperluan.
• Apakah penambahbaikan yang boleh anda cadangkan?
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Rajah X merupakan pseudokod yang menggunakan kaedah input secara umpukan. Apakah kaedah input dalam Rajah Y.
Input melalui papan kekunci
Input Interaktif
Input Interaksi
Input Pengguna
Answer explanation
Pengguna memasukkan data melalui papan kekunci dan akan disimpan dalam pemboleh ubah. Algoritma sedemikian dikatakan interaktif kerana melibatkan input pengguna
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Apakah X dan Y?
X: Output yang tidak tepat
Y: Fungsi yang tidak lengkap
X : Output yang tidak tepat
Y: Fungsi yang kurang lengkap
X : Fungsi yang tidak lengkap
Y : Output yang tidak tepat
X : Fungsi yang kurang lengkap
Y: Output yang tidak tepat
Answer explanation
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Rajah menunjukkan pseudokod untuk mencetak hasil sifir melalui input daripada pengguna. Berapakah bilangan lelaran yang dilaksanaka dalam gelung SELAGI?
9
10
8
11
Answer explanation
Lelaran bermaksud putaran atau bilangan ulangan yang dilaksanakan.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Rajah menunjukkan pseudokod untuk mencetak hasil sifir melalui input daripada pengguna. Apakah nilai penokokkan bagi i?
0
1
2
-1
Answer explanation
Penokokkan atau tokokkan bermaksud nilai yang ditambah atau penambahan.
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
10 questions
KUIZ ASK T3

Quiz
•
11th Grade
12 questions
Kuiz ASK T3 4.2.1 Function dan Procedure

Quiz
•
11th Grade
10 questions
Sains Komputer Tingkatan 4 1.5.1

Quiz
•
11th Grade
12 questions
Penormalan

Quiz
•
1st - 12th Grade
6 questions
Sains Komputer Tingkatan 4 (1.5 Amalan Terbaik Pengaturcaraan)

Quiz
•
7th Grade - Professio...
5 questions
Sains Komputer Tingkatan 4 - 1.2.4 Pengesanan Nilai Pemboleh

Quiz
•
10th - 12th Grade
15 questions
ASK T2 Bab 3 Kod Arahan

Quiz
•
1st - 12th Grade
10 questions
TAKE HOME EXERCISE 19/9/2024

Quiz
•
9th - 12th Grade
Popular Resources on Wayground
10 questions
Video Games

Quiz
•
6th - 12th Grade
20 questions
Brand Labels

Quiz
•
5th - 12th Grade
15 questions
Core 4 of Customer Service - Student Edition

Quiz
•
6th - 8th Grade
15 questions
What is Bullying?- Bullying Lesson Series 6-12

Lesson
•
11th Grade
25 questions
Multiplication Facts

Quiz
•
5th Grade
15 questions
Subtracting Integers

Quiz
•
7th Grade
22 questions
Adding Integers

Quiz
•
6th Grade
10 questions
Exploring Digital Citizenship Essentials

Interactive video
•
6th - 10th Grade