ООП3

ООП3

Professional Development

51 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Окраска машин и деталей

Окраска машин и деталей

Professional Development

50 Qs

Маневрирование

Маневрирование

Professional Development

49 Qs

2 вариант ОС Альт

2 вариант ОС Альт

Professional Development

50 Qs

Стрілецька зброя та поводження з нею

Стрілецька зброя та поводження з нею

Professional Development

50 Qs

Тесты по гидравлике

Тесты по гидравлике

Professional Development

50 Qs

Супы

Супы

Professional Development

50 Qs

харчування

харчування

Professional Development

56 Qs

Способы ремонта

Способы ремонта

Professional Development

55 Qs

ООП3

ООП3

Assessment

Quiz

Professional Development

Professional Development

Easy

Created by

Yuri Yrin

Used 1+ times

FREE Resource

51 questions

Show all answers

1.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

Напишите свои ФИО (в формате: Примеров Пример Примерович)

Evaluate responses using AI:

OFF

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое перегрузка методов?

Изменение поведения унаследованного метода.

Создание нескольких методов с одинаковым именем в одном классе, но с разными параметрами.

Создание абстрактного метода.

Запрет наследования метода.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Какие параметры отличают перегруженные методы друг от друга?

Только тип возвращаемого значения.

Имя метода и тип возвращаемого значения.

Количество и/или типы параметров.

Только имя метода.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Можно ли перегрузить метод, изменив только тип возвращаемого значения?

Да, если язык это поддерживает.

Да, если изменяется количество параметров.

Нет, это вызовет ошибку компиляции.

Только если метод статический.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое конструктор в классе?

Метод для удаления объекта.

Метод для создания объекта.

Метод для получения информации об объекте.

Метод, вызываемый при завершении работы программы.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое деструктор (если он есть в языке)?

Метод для создания объекта.

Метод для удаления объекта и освобождения памяти.

Метод для получения информации об объекте.

Метод, вызываемый при запуске программы.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое атрибут класса (статическая переменная)?

Переменная, доступная только внутри метода.

Переменная, доступная только внутри класса.

Переменная, принадлежащая всем экземплярам класса.

Переменная, принадлежащая только одному экземпляру класса.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?