Search Header Logo

ÔN TẬP CUỐI HKII-LỚP 5 (24-25)

Authored by Hương Đặng

Computers

5th Grade

Used 4+ times

ÔN TẬP CUỐI HKII-LỚP 5 (24-25)
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

8 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Chương trình như hình bên được thực hiện tuần tự như thế nào?

Đi tới vị trí ngẫu nhiên-phát âm thanh tiếng chim-nói xin chào.

Nói xin chào-phát âm thanh tiếng chim-đi tới vị trí ngẫu nhiên.

Đi tới vị trí ngẫu nhiên-nói chim chào-phát âm thanh tiếng chim.

Phát âm thanh tiếng chim-đi tới vị trí ngẫu nhiên-nói xin chào.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Để thay đổi động tác của nhân vật, em sử dụng lệnh nào sau đây?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Để vẽ hình vuông, em thường sử dụng lệnh lặp nào?

Lặp với số lần biết trước.

Lặp liên tục.

Lặp có điều kiện.

Lặp đi lặp lại.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Lệnh lặp với số lần biết trước nằm trong nhóm lệnh nào?

Chuyển động.

Điều khiển.

Hiển thị.

Sự kiện.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Đâu là lệnh lặp liên tục?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Đâu là lệnh lặp có điều kiện?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong Scratch, thông tin mà em nhập vào từ bàn phím được sẽ lưu ở đâu?

Trong biến người dùng.

Trong biến trả lời.

Trong vùng sân khấu.

Trong vùng lập trình.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?

Discover more resources for Computers