Kiến thức về lập trình máy tính

Kiến thức về lập trình máy tính

9th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

TIN HỌC 8

TIN HỌC 8

8th - 9th Grade

10 Qs

Bài 11: Giải Quyết Vấn Đề

Bài 11: Giải Quyết Vấn Đề

9th Grade - University

10 Qs

Câu hỏi về bài toán tin học

Câu hỏi về bài toán tin học

9th Grade - University

10 Qs

TỪ BÀI TOÁN ĐẾN CHƯƠNG TRÌNH

TỪ BÀI TOÁN ĐẾN CHƯƠNG TRÌNH

8th - 12th Grade

10 Qs

Tin 10 chủ đề F. Bài 18

Tin 10 chủ đề F. Bài 18

9th - 12th Grade

10 Qs

Bài 12- Tin 8 KNTT

Bài 12- Tin 8 KNTT

8th Grade - University

10 Qs

Kiểm tra lần 1

Kiểm tra lần 1

1st - 10th Grade

10 Qs

Tin học 9-Bài 15

Tin học 9-Bài 15

9th Grade

10 Qs

Kiến thức về lập trình máy tính

Kiến thức về lập trình máy tính

Assessment

Quiz

Computers

9th Grade

Medium

Created by

Đồng Nơ Trường THCS

Used 7+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết có bao nhiêu bước cơ bản?

2 bước.

3 bước.

4 bước.

5 bước.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Mục đích của bước "Xác định bài toán" là gì?

Viết thuật toán cho bài toán.

Chỉ ra đầu vào và đầu ra của bài toán.

Kiểm thử chương trình để loại bỏ lỗi.

Lập trình để máy tính thực hiện nhiệm vụ.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Tại sao cần chuyển thuật toán thành chương trình cho máy tính?

Vì máy tính chỉ hiểu ngôn ngữ lập trình.

Vì thuật toán không thể thực hiện được.

Vì chương trình giúp máy tính hoạt động hiệu quả hơn.

Vì chương trình giúp tối ưu hoá phần cứng.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Sản phẩm của bước "Lập trình" là gì?

Một sơ đồ khối thuật toán.

Một chương trình máy tính.

Một bản phân tích bài toán.

Một danh sách lỗi cần sửa.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Kiểm thử chương trình giúp làm gì?

Xác định thuật toán cho bài toán.

Phát hiện lỗi và bất hợp lý trong chương trình.

Hoàn thiện sơ đồ khối thuật toán.

Chuyển thuật toán thành chương trình.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Thuật toán tìm ƯCLN cần làm gì trước khi lập trình?

Xác định bài toán và xây dựng thuật toán.

Viết chương trình ngay từ đầu.

Kiểm thử các dữ liệu đầu vào.

Phân tích và gỡ lỗi chương trình.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Trong quy trình giải quyết bài toán, bước nào là bước cuối cùng?

Lập trình.

Xây dựng thuật toán.

Kiểm thử và chạy chương trình.

Xác định bài toán.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?