Recuperação 1º Ano Pensamento Computacional

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1st Grade

20 Qs

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 5 pts

Qual a finalidade da função setup() no código?

Inicializar o jogo e definir a tela de exibição.

Criar os jogadores e definir suas posições.

Verificar o vencedor do jogo.

Desenhar os elementos gráficos na tela.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 5 pts

O que acontece quando a tecla "a" é pressionada e liberada?

O jogador 1 se move uma distância fixa de 20 pixels.

O jogador 2 se move uma distância aleatória.

O jogador 1 se move uma distância aleatória.

Ambos os jogadores se movem igualmente.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 5 pts

Qual das seguintes cores é usada para o fundo quando a janela está em foco?

Vermelho claro

Verde claro

Laranja

Azul claro

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 5 pts

O que acontece quando um dos jogadores atinge a posição 350 na tela?

O jogo reinicia automaticamente.

O jogo entra em loop infinito.

O vencedor é exibido e o jogo para.

Nada acontece.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 5 pts

Qual a função da linha de código noLoop(); dentro da função verificaVencedor()?

Interromper a execução do jogo após a vitória de um jogador.

Fazer com que o jogo reinicie automaticamente.

Resetar as posições dos jogadores.

Reiniciar o loop da função draw().

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 5 pts

Qual alternativa melhor descreve a função desenhaJogadores()?

Exibe os jogadores como emojis na tela.

Cria e movimenta os jogadores.

Define as posições iniciais dos jogadores.

Verifica a colisão entre os jogadores.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 5 pts

Como um jogador pode vencer a partida?

Movendo-se aleatoriamente para frente.

Pressionando repetidamente a tecla "a" ou "s" até cruzar a linha de chegada.

Pressionando qualquer tecla do teclado.

Movendo-se automaticamente sem intervenção do usuário.

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