Khối 1 - Đề kiểm tra môn Tin học

Khối 1 - Đề kiểm tra môn Tin học

1st Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Word

Word

3rd - 7th Grade

15 Qs

SCRATCH

SCRATCH

1st - 5th Grade

20 Qs

Gõ chữ có dấu

Gõ chữ có dấu

4th Grade

15 Qs

Arduino

Arduino

7th - 9th Grade

15 Qs

Bài 11. Tệp và quản lý tệp

Bài 11. Tệp và quản lý tệp

10th Grade

20 Qs

Luyện tập tin học K5_buổi 3

Luyện tập tin học K5_buổi 3

5th Grade

16 Qs

MÁY TÍNH GIÚP EM QUAN SÁT HẠT ĐẬU NẢY MẦM

MÁY TÍNH GIÚP EM QUAN SÁT HẠT ĐẬU NẢY MẦM

3rd Grade

20 Qs

HTML-2

HTML-2

2nd Grade

17 Qs

Khối 1 - Đề kiểm tra môn Tin học

Khối 1 - Đề kiểm tra môn Tin học

Assessment

Quiz

Computers

1st Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Lan Tran

Used 3+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Câu 1: Phần mềm Kodu dùng để làm gì?

Lập trình và tạo trò chơi

Chỉnh sửa ảnh

Nghe nhạc

Soạn thảo văn bản

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Câu 2: Để tạo một thế giới mới trong Kodu, con chọn tùy chọn nào?

Load World

New World

Open World

Save my World

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Câu 3: Để mở phần lập trình trong Kodu, con cần thực hiện thao tác nào?

Nhấn phím Space trên bàn phím

Di chuyển con trỏ chuột vào nhân vật, nhấn chuột phải và chọn "Program"

Chọn nhân vật và phím Enter để vào chế độ lập trình

Chọn "Settings" từ menu chính

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Câu 4: Muốn thêm một nhân vật vào trò chơi, con sử dụng công cụ nào?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Câu 5: Để tạo một trò chơi đuổi bắt, con cần lập trình gì?

Nhân vật chính đứng yên và chờ mục tiêu đến

Nhân vật chính chỉ bắn mục tiêu

Nhân vật chính di chuyển và đuổi theo mục tiêu

Nhân vật chính tự động nhảy

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Công cụ nào được sử dụng để mở rộng địa hình trong Kodu?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Công cụ nào được sử dụng để thay đổi địa hình trong Kodu?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?