Câu Hỏi Trắc Nghiệm Tin Học

Câu Hỏi Trắc Nghiệm Tin Học

5th Grade

8 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Lớp 5C Tổng hợp giữa kì 1

Lớp 5C Tổng hợp giữa kì 1

3rd - 5th Grade

12 Qs

IC3_SPARK_K3_MIDTERMEXAM1

IC3_SPARK_K3_MIDTERMEXAM1

3rd - 8th Grade

10 Qs

ÔN TẬP HỌC KỲ 1

ÔN TẬP HỌC KỲ 1

1st - 5th Grade

10 Qs

Lớp 5 - Tuần 1 -  Tiết 1

Lớp 5 - Tuần 1 - Tiết 1

5th Grade

8 Qs

Câu hỏi chung - hoạt động khởi động

Câu hỏi chung - hoạt động khởi động

KG - Professional Development

10 Qs

BÀI TẬP TRẮC NGHIỆM MÔN TỰU NHIÊN XÃ HỘI LỚP 5 BÀI 2

BÀI TẬP TRẮC NGHIỆM MÔN TỰU NHIÊN XÃ HỘI LỚP 5 BÀI 2

5th Grade

10 Qs

LOP 4 CD1 BAI 1

LOP 4 CD1 BAI 1

4th - 5th Grade

9 Qs

Bài 8 - Làm quen với thư mục

Bài 8 - Làm quen với thư mục

1st - 5th Grade

12 Qs

Câu Hỏi Trắc Nghiệm Tin Học

Câu Hỏi Trắc Nghiệm Tin Học

Assessment

Quiz

Other

5th Grade

Easy

Created by

Nguyễn Cường

Used 13+ times

FREE Resource

8 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Trong thư mục, để đổi tên một thư mục em nháy chuột vào biểu tượng nào?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Trong thẻ Home/ Chọn New Folder để làm gì?

Tạo thư mục mới

Tạo tệp

Mở thư mục

Mở thư mục

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Khi sử dụng lại các thông tin trên mạng cần lưu ý đến vấn đề nào?

Các từ khóa liên quan đến thông tin cần tìm.

Các từ khóa liên quan đến trang web.

Địa chỉ của trang web.

Bản quyền.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Trong Scratch, nhân vật được gọi là gì?

Sprite.

Script.

Background.

Costume.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Trong Scratch, lệnh 5 > 3 sẽ trả về:

5

3

True

False

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Khi nào chúng ta sử dụng cấu trúc tuần tự trong chương trình?

Khi muốn thực hiện các câu lệnh theo một thứ tự ngẫu nhiên.

Khi muốn thực hiện các câu lệnh theo một thứ tự ngược lại, từ dưới lên trên.

Khi muốn thực hiện các câu lệnh theo một thứ tự ngẫu nhiên, từ dưới lên trên.

Khi muốn thực hiện các câu lệnh theo một thứ tự nhất định, từ trên xuống dưới.

7.

OPEN ENDED QUESTION

10 sec • 1 pt

Khối lệnh lặp với số lần lặp biết trước là

Evaluate responses using AI:

OFF

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Cấu trúc lặp có điều kiện thuộc nhóm lệnh nào?

Nhóm lệnh chuyển động.

Nhóm lệnh hiển thị.

Nhóm lệch sự kiện

Nhóm lệnh điều khiển