Câu hỏi trắc nghiệm

Câu hỏi trắc nghiệm

5th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Tin 5 - Bài 16: Từ kịch bản đến chương trình

Tin 5 - Bài 16: Từ kịch bản đến chương trình

5th Grade

10 Qs

ÔN TẬP HKII

ÔN TẬP HKII

5th Grade

15 Qs

Lớp 5 - Bài 16. Từ kịch bản đến chương trình.

Lớp 5 - Bài 16. Từ kịch bản đến chương trình.

5th Grade

10 Qs

[HM3] KIỂM TRA CUỐI KỲ II - TIN HỌC 5

[HM3] KIỂM TRA CUỐI KỲ II - TIN HỌC 5

5th Grade

10 Qs

Tin 5 - Bài 13. Chạy thử chương trình

Tin 5 - Bài 13. Chạy thử chương trình

5th Grade

6 Qs

TH5 - Chủ đề F - Bài 6 - Cấu trúc lặp với số lần biết trước

TH5 - Chủ đề F - Bài 6 - Cấu trúc lặp với số lần biết trước

5th Grade

12 Qs

KT giữa học kỳ 2

KT giữa học kỳ 2

5th Grade

10 Qs

Tin 5 - Bài 14. Viết kịch bản chương trình máy tính

Tin 5 - Bài 14. Viết kịch bản chương trình máy tính

5th Grade

6 Qs

Câu hỏi trắc nghiệm

Câu hỏi trắc nghiệm

Assessment

Quiz

Computers

5th Grade

Hard

Created by

Phượng Nguyễn Thị Kim Phượng

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 1: Phát biểu nào sau đây là SAI khi nói về ý tưởng, kịch bản chương trình máy tính?

  • A. Kịch bản cần được mô tả rõ ràng, cụ thể.

  • B. Kịch bản thường có ba phần: mở đầu, diễn biến, kết thúc.

  • C. Có thể viết kịch bản khi chưa có ý tưởng về trò chơi, câu chuyện.

  • D. Nên lấy ý kiến góp ý để chỉnh sửa, bổ sung, hoàn thiện kịch bản.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 2: Cấu trúc nào phù hợp để diễn tả hành động: Nhân vật di chuyển liên tục trên sân khấu cho đến khi chạm con trỏ chuột thì dừng lại?

  • A. Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu.

  • B. Cấu trúc lặp liên tục.

  • C. Cấu trúc lặp có điều kiện.
  • D. Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 3: Phát biểu nào sau đây sai?

  • A. Từ kịch bản, em dễ dàng tạo ra chương trình để thực hiện ý tưởng.

  • B. Để chạy chương trình trong Scratch, em nháy nút lệnh cờ xanh trên màn hình.

  • C. Kịch bản giúp em xác định cụ thể các công việc mà chương trình cần thực hiện.

  • D. Sau khi tạo chương trình, em không cần chạy thử.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Câu 4: Chuyện gì sẽ xảy ra khi mèo chạm vào cạnh sân khấu?

  • A. Không có chuyện gì xảy ra cả.

  • B. Mèo sẽ dừng lại.
  • C. Mèo di chuyển 10 bước.

  • D. Mèo chạm cạnh rồi bật lại.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Câu 5: Cách mở một kịch bản

  • A. 1.

  • B. 2.
  • C. 3.

  • D. 1 hoặc 3.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 6: Kịch bản chương trình được viết KHÔNG trả lời câu hỏi nào sau đây?

  • A. Chương trình có những nhân vật nào?

  • B. Sân khấu là gì?

  • C. Hành động của các nhân vật là gì?

  • D. Làm thế nào để chạy chương trình?

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 7: Kịch bản gồm mấy phần?

  • A. 1.

  • B. 2.

  • C. 3.
  • D. 4.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?