Đề Cương ôn tập khối 5

Đề Cương ôn tập khối 5

5th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Ôn tập cuối năm tin học lớp 5 (2025)

Ôn tập cuối năm tin học lớp 5 (2025)

5th Grade

15 Qs

Chủ nghĩa xã hội khoa học - Tuần 6

Chủ nghĩa xã hội khoa học - Tuần 6

KG - Professional Development

24 Qs

Lop5 Bài 11: Cấu trúc lặp

Lop5 Bài 11: Cấu trúc lặp

5th Grade

19 Qs

Tin học 11 chương I

Tin học 11 chương I

1st - 12th Grade

20 Qs

BingGo Leaders_Programs Revision

BingGo Leaders_Programs Revision

1st - 5th Grade

23 Qs

KT GK2 LỚP 5

KT GK2 LỚP 5

5th Grade - University

20 Qs

Thi HK2 Tin học 5, 24-25

Thi HK2 Tin học 5, 24-25

5th Grade

25 Qs

ÔN TẬP LỚP TIN

ÔN TẬP LỚP TIN

5th Grade

25 Qs

Đề Cương ôn tập khối 5

Đề Cương ôn tập khối 5

Assessment

Quiz

Other

5th Grade

Easy

Created by

ngọc đinh

Used 512+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Câu 1: Số 10 trong hình thể hiện điều gì trong cấu trúc lặp?

Lưu trữ giá trị của biến a.

Lặp lại 10 lần việc được thực hiện lặp lại.

Lặp lại 10 lần việc được thực hiện lặp lại cho tới khi thỏa mãn điều kiện.

Tốc độ di chuyển của nhân vật là 10.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 2: Cấu trúc tuần tự trong lập trình là gì?

Một cấu trúc trong đó các câu lệnh được thực hiện theo thứ tự từ trên xuống dưới.

Một cấu trúc có sử dụng điều kiện để quyết định hướng đi của chương trình.

Để thể hiện cấu trúc rẽ nhánh.

Một cấu trúc lặp lại một nhóm câu lệnh nhiều lần.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Câu 3: Trong phần mềm Scratch, phép toán cho kết quả bằng bao nhiêu? (0,5đ)

11

2

24

3

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 4: Trong phần mềm Scratch, để thể hiện biểu thức 9 + (6 - 4) : 2, em sử dụng khối phép toán nào? (0,5đ)

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 5: Mục đích chính của việc chạy thử chương trình là gì? (0,5đ)

Để chỉnh sửa lại kịch bản đã viết

Để chơi trò chơi

Để phát hiện lỗi trong chương trình

Để thay đổi ý tưởng chương trình

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 6: Cho đoạn chương trình sau: Bước 1: Xác định độ dài cạnh a của hình vuông. Bước 2: Tính diện tích hình vuông S = a x a. Bước 3: Thông báo kết quả tính diện tích S. Em hãy cho biết đoạn chương trình trên được mô tả theo cấu trúc nào?

Cấu trúc tuần tự

Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu

Cấu rẽ nhánh dạng đủ

Cấu trúc lặp

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Câu 7: Để kéo khối lệnh bên cạnh ở trong phần mềm Scratch, em chọn nhóm lệnh nào?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?