TIN HỌC 5 SỬ DỤNG BIỂU THỨC TRONG CHƯƠNG TRÌNH

TIN HỌC 5 SỬ DỤNG BIỂU THỨC TRONG CHƯƠNG TRÌNH

5th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

AI NHANH TAY HƠN

AI NHANH TAY HƠN

5th Grade

5 Qs

Khối 5 - bài 3: LỢI ÍCH CỦA VIỆC SỬ DỤNG MÁY TÍNH THÀNH THẠO

Khối 5 - bài 3: LỢI ÍCH CỦA VIỆC SỬ DỤNG MÁY TÍNH THÀNH THẠO

5th Grade

10 Qs

Nội Quy môn Tin học

Nội Quy môn Tin học

1st Grade - University

15 Qs

Kiến thức về hàm print() trong Python

Kiến thức về hàm print() trong Python

2nd Grade - University

9 Qs

Tin 4- Bài 6: Sử dụng phần mềm khi được phép

Tin 4- Bài 6: Sử dụng phần mềm khi được phép

4th Grade - University

9 Qs

Tin học 5 - Tuần 7 - Hoạt động 2 - Bài 7: Thực hành tìm kiếm

Tin học 5 - Tuần 7 - Hoạt động 2 - Bài 7: Thực hành tìm kiếm

1st - 5th Grade

5 Qs

Bài 1 PreI

Bài 1 PreI

1st - 5th Grade

6 Qs

Tìm Kiếm Thông Tin Trên Website

Tìm Kiếm Thông Tin Trên Website

5th Grade - University

5 Qs

TIN HỌC 5 SỬ DỤNG BIỂU THỨC TRONG CHƯƠNG TRÌNH

TIN HỌC 5 SỬ DỤNG BIỂU THỨC TRONG CHƯƠNG TRÌNH

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

5th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

thai Nong

Used 3+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Biểu thức trong lập trình là gì?

Một loại biến đặc biệt

  Một phép tính hoặc điều kiện logic

·        Một lệnh di chuyển nhân vật

Một khối màu

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Biểu thức `5 + 3 * 2` là loại biểu thức gì?

Biểu thức điều kiện

Biểu thức logic

Biểu thức số học

Biểu thức ký tự

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong Scratch, biểu thức `a > b` được sử dụng để:

Kiểm tra xem a có bằng b không

Kiểm tra xem a có lớn hơn b không

Cộng hai số

Gán giá trị cho biến a

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Biểu thức `a = b` thường được dùng trong lệnh nào?

Khi điều khiển phím nhấn

Khi xét điều kiện để thực hiện hành động

Khi thay đổi màu nền

Khi chọn nhân vật

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Phép toán nào dưới đây là biểu thức logic trong Scratch?

·        A. +

·        B. -

·        C. and

·        D. *

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Khi nào nên dùng biểu thức điều kiện trong chương trình?

Khi cần tạo nhân vật mới

Khi cần trang trí sân khấu

Khi muốn nhân vật chỉ thực hiện hành động nếu đúng điều kiện

Khi muốn thêm nhạc nền

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Biểu thức nào dưới đây thể hiện phép so sánh bằng trong Scratch?

a + b

a < b

a = b

a * b

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?