Valutazione Digitale nell'Insegnamento

Valutazione Digitale nell'Insegnamento

Professional Development

12 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Quiz Ayat 252 Level 7

Quiz Ayat 252 Level 7

Professional Development

10 Qs

JE DEVELOPPE MON FDC

JE DEVELOPPE MON FDC

Professional Development

11 Qs

L'encaissement et la prise de congé

L'encaissement et la prise de congé

Professional Development

11 Qs

star connection

star connection

Professional Development

10 Qs

Spécificités des réseaux sociaux

Spécificités des réseaux sociaux

Professional Development

16 Qs

Sertifikasi Funding

Sertifikasi Funding

Professional Development

15 Qs

Heures de conduite et de repos

Heures de conduite et de repos

Professional Development

10 Qs

Gestion de la communication

Gestion de la communication

Professional Development

15 Qs

Valutazione Digitale nell'Insegnamento

Valutazione Digitale nell'Insegnamento

Assessment

Quiz

Professional Development

Professional Development

Hard

Created by

Massimo Angeloni

FREE Resource

AI

Enhance your content

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

12 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual è l'obiettivo principale dell'utilizzo delle tecnologie digitali nella valutazione?

Rendere la valutazione più efficace

Aumentare il numero di test

Ridurre il tempo di insegnamento

Eliminare il feedback

Answer explanation

L'obiettivo principale dell'utilizzo delle tecnologie digitali nella valutazione è rendere la valutazione più efficace, migliorando l'accuratezza e la tempestività del feedback, piuttosto che aumentare il numero di test o eliminare il feedback.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quali strumenti possono essere utilizzati per creare valutazioni interattive?

Kahoot

Google Moduli

Moodle

Tutti i precedenti

Answer explanation

Kahoot, Google Moduli e Moodle sono tutti strumenti validi per creare valutazioni interattive. Ognuno offre funzionalità diverse per coinvolgere gli utenti, rendendo 'Tutti i precedenti' la risposta corretta.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cosa consente l'analisi delle evidenze digitali?

Raccogliere dati sull'apprendimento

Eliminare i test

Aumentare il numero di studenti

Ridurre il carico di lavoro degli insegnanti

Answer explanation

L'analisi delle evidenze digitali consente di raccogliere dati sull'apprendimento degli studenti, fornendo informazioni utili per migliorare i metodi didattici e monitorare i progressi, rendendo questa opzione la risposta corretta.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual è una buona pratica per fornire feedback efficace?

Essere tempestivi

Essere generici

Essere lenti

Essere vaghi

Answer explanation

Essere tempestivi è fondamentale per fornire feedback efficace, poiché consente di affrontare le questioni mentre sono ancora fresche nella mente, facilitando l'apprendimento e il miglioramento.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quali sono le modalità di feedback offerte dalle tecnologie digitali?

Video/Audio Feedback

Commenti Digitali

Rubriche Digitali

Tutte le precedenti

Answer explanation

Le tecnologie digitali offrono diverse modalità di feedback, tra cui Video/Audio Feedback, Commenti Digitali e Rubriche Digitali. Pertanto, la risposta corretta è 'Tutte le precedenti', poiché includono tutte queste opzioni.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quali strumenti digitali possono essere utilizzati per accompagnare il processo di apprendimento?

Moodle

Google Sheets

Class Dojo

Tutti i precedenti

Answer explanation

Tutti gli strumenti menzionati, come Moodle, Google Sheets e Class Dojo, supportano il processo di apprendimento in modi diversi, rendendo la risposta corretta 'Tutti i precedenti'.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual è l'obiettivo della gamification nei quiz?

Aumentare la motivazione

Ridurre il tempo di studio

Eliminare le difficoltà

Nessuna delle precedenti

Answer explanation

L'obiettivo della gamification nei quiz è principalmente quello di aumentare la motivazione degli utenti, rendendo l'apprendimento più coinvolgente e divertente. Le altre opzioni non rappresentano l'essenza della gamification.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?

Discover more resources for Professional Development