
Revisao 8 ANO

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Computers
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8th Grade
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Hard
JOAO PELAIS
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10 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
1 - Em um jogo de exploração espacial com naves e asteroides, um programador deseja que o ator “asteroide” tenha um movimento programado. O código atual pode ser observado logo abaixo:
Após a execução esse código, o que acontecerá com o ator “asteroide” durante o jogo?
A) O asteroide deslizará continuamente em direção ao ator “Nave espacial”, em um intervalo de dois segundos
B) O asteroide se moverá instantaneamente para a posição do ator “Nave espacial”, sem animação.
C) O asteroide se moverá uma única vez até a posição do ator “Nave espacial” no início do jogo e depois permanecerá parado
D) O asteroide se moverá para uma posição aleatória a cada dois segundos.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
2 - Um cientista está desenvolvendo um robô inteligente que deve seguir um objeto magnético movido por controle remoto. O código do robô foi programado da seguinte maneira:
Se aumentarmos o valor de "mova 10 passos" para "mova 50 passos", qual será o
impacto no experimento?
A) O robô diminuirá a frequência com que se move, mas seguirá o objeto com mais
precisão
B) O robô perderá o controle e se moverá em linha reta sem seguir o objeto.
C) O robô se moverá mais rápido, mas poderá ultrapassar o objeto.
D) O robô se moverá mais devagar, pois a espera entre os passos será maior.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
3 - Em uma estufa automatizada, um sistema monitora e ajusta a temperatura interna para garantir o crescimento ideal das plantas. O trecho de código abaixo representa um mecanismo de controle que ajusta gradualmente a temperatura ao longo do tempo:
Se o valor '0.5' for substituído por '5', como essa mudança afetará o funcionamento
da estufa?
A) A temperatura será ajustada com mais precisão, melhorando o controle térmico.
B) A estufa manterá a temperatura estável, pois o código não altera valores
previamente definidos.
C) A estufa terá sua temperatura alternada entre 0.5 e 5, proporcionando ajustes
equilibrados.
D) A temperatura aumentará de forma muito brusca, podendo prejudicar as plantas.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
4 - Letícia estava preocupada com sua aprovação, pois não sabia se atingiria a nota necessária para passar de ano. Para distrair-se enquanto aguardava o resultado, ela decidiu criar um programa simples. Esse programa deveria dizer "APROVADA!" caso ela atingisse a nota de 8.5, que era a mínima exigida pela escola. Veja o código que Letícia criou:
Com base neste trecho de código, qual será o resultado esperado caso Letícia
obtenha a nota 8 na prova?
A) O programa não fará nada se a nota for diferente de 8.5.
B) O programa exibirá a mensagem "APROVADA!" por 2 segundos.
C) O programa exibirá a mensagem "REPROVADA!" por 2 segundos.
D) O programa não fará nada independente da nota obtida.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
5 - A escola de Enzo está organizando um projeto de artes digitais, onde os alunos devem criar desenhos utilizando códigos. Ele decidiu criar uma trilha colorida que se forma à medida que o mouse se move pela tela. Para isso, ele programou o seguinte código:
Após testar o código, Enzo percebeu que as cores estão mudando rápido demais. Como ele pode ajustar a transição de cor para que ela fique mais lenta?
A) Adicionar o bloco "apague tudo" antes de cada mudança de cor.
B) Adicionar um bloco "espere 2 segundos" antes de cada movimento.
C) Diminuir o tamanho do código retirando o bloco “sempre” da sequência.
D) Diminuir o valor "10" no bloco "adicione 10 à cor da caneta".
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
6 - Pedro está desenvolvendo um jogo com diferentes personagens. O personagem principal se movimenta com as teclas WASD, já o personagem secundário se movimenta a partir da movimentação do mouse. O código do personagem secundário está assim:
Neste contexto, qual é a função da variável “velocidade” no bloco "mova velocidade
passos”?
A) A variável "velocidade" determina o número de passos que o personagem deve
mover.
B) A variável "velocidade" define a direção para a qual o personagem se move.
C) A variável "velocidade" define o valor que será adicionado à posição do
personagem após cada movimento.
D) A variável "velocidade" controla a aceleração do personagem enquanto ele se
move.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
7 - Lucas está criando um jogo no qual o personagem principal deve dizer "Você me achou!" sempre que tocar no ator "Aluramon". No entanto, o código não está executando como o esperado. Observe o trecho abaixo:
Qual é o erro que está acontecendo e como corrigi-lo?
A) Erro: O bloco “diga Você me achou! Por 2 segundos” está dentro do bloco
“sempre”, fazendo com que a mensagem seja repetida sem controle. Solução:
Mover o bloco “diga Você me achou! Por 2 segundos” para fora do “sempre”.
B) Erro: Sem o bloco “pare tudo” ao fim do código, o personagem continua
verificando a colisão sem parar. Solução: Adicionar o bloco “pare tudo” depois do
bloco “diga Você me achou! Por 2 segundos”.
C) Erro: O evento “quando bandeira verde for clicada” não permite que a verificação
ocorra durante todo o jogo. Solução: Substituir o bloco inicial por um evento de
clique no personagem “quando este ator for clicado”.
D) Erro: A verificação ocorre apenas no início do jogo, e a mensagem “Você me
achou!” fica repetindo sem parar. Solução: Mover o bloco “se tocando em
Aluramon” para dentro do bloco “sempre”.
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