Programação de Animação

Programação de Animação

9th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Gerador de Artigos 3T

Gerador de Artigos 3T

9th Grade

10 Qs

FI-3ºBIM-Virtualização

FI-3ºBIM-Virtualização

1st - 10th Grade

10 Qs

UDI-WEB

UDI-WEB

1st - 10th Grade

10 Qs

Atividade Pensamento Computacional

Atividade Pensamento Computacional

9th Grade

10 Qs

Robótica

Robótica

9th Grade

15 Qs

ROBÓTICA COM TINKERCAD

ROBÓTICA COM TINKERCAD

5th Grade - Professional Development

10 Qs

UFCD - 0797-Conhecimentos de Sistemas Operativos e Instalação

UFCD - 0797-Conhecimentos de Sistemas Operativos e Instalação

9th - 12th Grade

10 Qs

Quiz sobre a Produção de Processadores

Quiz sobre a Produção de Processadores

9th - 12th Grade

15 Qs

Programação de Animação

Programação de Animação

Assessment

Quiz

Computers

9th Grade

Hard

Created by

JOAO PELAIS

Used 12+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Ana gosta de seguir sempre a mesma ordem quando o assunto é organizar sua mochila para a escola, para isso, criou um algoritmo para nunca esquecer da sequência:

No entanto, a partir da próxima semana, Ana levará uma garrafa de água para a escola, e deseja que este seja o último item a ser incluído em sua mochila antes que ela seja fechada. Como Ana deve modificar o código para garantir que a garrafa de água seja adicionada no momento correto?

A) Adicionar o bloco "diga adiciona a garrafa de água" antes do bloco "diga adiciona a lancheira".

B) Substituir o bloco "diga adiciona a lancheira" pelo bloco "diga adiciona a garrafa de água", removendo a lancheira da mochila.

C) Adicionar o bloco “diga adiciona a garrafa de água” antes do bloco “diga Fecha o zíper e verifica se está tudo certo”.

D) Remover o bloco "diga pega os cadernos das matérias do dia" e adicionar "diga adiciona a garrafa de água" no início do código.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

João criou diversos banners na parte de cenários do StartLab com mensagens de conscientização sobre reciclagem. Para exibir os banners automaticamente, ele montou o seguinte algoritmo:

Com base no objetivo de João, o que aconteceria na tela se o bloco `sempre` fosse removido?

A) O banner mostraria apenas duas mensagens de conscientização na tela.

B) O banner trocaria de cenários com uma frequência tão rápida que não daria para ler as mensagens

C) O banner mudaria as mensagens na tela de forma contínua, mostrando todos os cenários criados por João.

D) O banner mostraria apenas uma mensagem de conscientização na tela, permanecendo igual ao momento de início do jogo.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Luísa e Pedro estão programando uma animação para um projeto escolar. Eles criaram um código que faz o personagem mudar o efeito mosaico repetidamente. O código desenvolvido ficou assim:

Qual é a função do bloco `mude [5] ao efeito [mosaico] ` e dos dois blocos `repita [10] vezes` no algoritmo criado?

A) O bloco `mude [5] ao efeito [mosaico]` faz o ator mudar de tamanho várias vezes, e os blocos `repita [10] vezes` garantem que ele cresça de forma contínua.

B) O bloco `mude [5] ao efeito [mosaico]` faz o ator desaparecer aos poucos, e os blocos `repita [10] vezes` fazem com que ele suma por completo de forma gradual.

C) O bloco `mude [5] ao efeito [mosaico]` faz o ator mudar de cor, e os blocos `repita [10] vezes` fazem essa transformação acontecer aos poucos, mudando a cor e depois voltando à cor inicial.

D) O bloco `mude [5] ao efeito [mosaico]` faz o ator se dividir em várias cópias pequenas, e os blocos `repita [10] vezes` fazem essa transformação acontecer aos poucos, aumentando e depois diminuindo o efeito até que o ator volte ao normal.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mariana participa de um grupo escolar online onde todos podem comentar sobre os trabalhos e atividades. No entanto, às vezes surgem comentários ofensivos que precisam ser moderados. Pensando nisso, um professor criou um sistema que verifica mensagens enviadas e alerta quando palavras inadequadas são encontradas. Observe o algoritmo criado: 1- Receber um comentário. 2- Comparar com uma lista de palavras inadequadas. 3- Se encontrar uma palavra ofensiva, emitir um alerta. No entanto, ele percebeu que o comando não estava funcionando para todos os comentários. Diante disso, qual estrutura de programação deve ser utilizada para que o sistema funcione e analise todas as mensagens postadas no grupo?

A) Um comando condicional, que permite analisar cada comentário enviado no grupo.

B) Um comando sonoro que é ativado quando um comentário contém palavras ofensivas.

C) Um comando de repetição que permite repetir a verificação para todas as mensagens enviadas.

D) Um comando de espera, que permite o aguardo da análise dos comentários, antes de emitir um novo alerta.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pedro e Sofia decidiram fazer um piquenique no parque. Antes de sair de casa, eles escreveram uma sequência de passos para garantir que nada fosse esquecido: 1- Pegar a cesta de piquenique. 2- Colocar frutas dentro da cesta. 3- Adicionar suco e sanduíches. 4- Verificar se há um cobertor para se sentar no gramado do parque. 4.1- Se houver, dobrá-lo e colocá-lo na cesta. 4.2- Se não houver, pegar uma toalha como alternativa. 5- Fechar a cesta e sair para o parque. Considerando a sequência pensada por Pedro e Sofia, o que aconteceria se eles não encontrassem um cobertor para levar ao parque?

A) Pedro e Sofia tirariam as frutas, os sucos e sanduíches da cesta e não sairiam para o parque.

B) Pedro e Sofia pegariam uma toalha, fechariam a cesta e sairiam para o parque, conforme o planejado.

C) Pedro e Sofia tirariam o suco e sanduíches da cesta, seguido das frutas, e depois guardariam a cesta no armário.

D) Pedro e Sofia dobrariam o cobertor, colocando-o na cesta, pegariam uma toalha, fechariam a cesta e sairiam para o parque, conforme o planejado.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Lucas e Ana estão participando de uma feira de ciências na escola e decidiram criar um painel interativo. Eles já desenvolveram os seguintes códigos:

Agora, desejam que a palavra "EXPERIMENTO" apareça na tela com um efeito distorcido e depois volte ao normal. Considerando a expectativa de Lucas e Ana, e os códigos apresentados, qual algoritmo devem reutilizar para criar o efeito de distorção?

A) O Algoritmo 2, pois ele aumenta gradualmente o efeito e depois o reduz.

B) Ambos os algoritmos, pois eles aplicam um efeito ao ator de forma gradual e contínua.

C) O Algoritmo 1, pois aplica um efeito constante, fazendo com que a palavra fique cada vez mais distorcida.

D) Nenhum dos algoritmos, pois ambos adicionam comandos de movimento e não alteram a aparência do ator.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Felipe está programando uma animação para o personagem principal do seu jogo. Ele desenvolveu o seguinte código:

Ao clicar na bandeira verde, o que acontecerá com o personagem?

A) O personagem ficará 5 vezes mais transparente e depois voltará ao normal.

B) O personagem desaparecerá de forma gradual até sumir completamente da tela.

C) O personagem ficará piscando 5 vezes, alternando entre mais e menos transparência.

D) O personagem ficará piscando durante 0.2 segundos, alternando entre mais e menos transparência.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?