Quiz sobre Gamificación en el Aula Universitaria

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Quiz sobre Gamificación en el Aula Universitaria

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 5 pts

¿Qué es la gamificación en el contexto educativo?

Uso exclusivo de conferencias

Método tradicional de enseñanza

Aplicación de principios de diseño de juegos en educación

Uso de videojuegos en el aula

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 5 pts

¿Cuál es uno de los beneficios más evidentes de la gamificación?

Aumento de la monotonía

Disminución de la participación

Aumento de la motivación

Reducción de la asistencia

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 5 pts

¿Qué tipo de habilidades se pueden desarrollar a través de la gamificación?

Habilidades de memorización

Habilidades de resolución de problemas

Habilidades de escritura

Habilidades de lectura

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 5 pts

¿Qué plataformas se mencionan como ejemplos de gamificación?

YouTube y Instagram

Classcraft y Kahoot!

Google y Bing

Facebook y Twitter

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 5 pts

¿Qué aspecto de la gamificación permite a los estudiantes trabajar en equipo?

Competencias individuales

Dinámicas de juego

Exámenes tradicionales

Conferencias magistrales

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 5 pts

¿Cuál es un desafío mencionado en la implementación de la gamificación?

Falta de recursos tecnológicos

Todos los estudiantes responden igual

Exceso de contenido teórico

Diseño adecuado de actividades

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 5 pts

¿Qué se busca evitar al implementar elementos de gamificación?

Que los estudiantes se diviertan

Que se utilicen herramientas digitales

Que la mecánica del juego eclipse el aprendizaje

Que los estudiantes participen activamente

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