Câu hỏi về Scratch

Câu hỏi về Scratch

5th Grade

8 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Bài tập trắc nghiệm C++

Bài tập trắc nghiệm C++

3rd - 12th Grade

10 Qs

Câu lệnh lặp lồng nhau

Câu lệnh lặp lồng nhau

5th Grade

10 Qs

Khởi động chủ đề 4 - Scratch

Khởi động chủ đề 4 - Scratch

5th Grade

10 Qs

Lớp 5. Bài 13 Cấu trúc rẽ nhánh

Lớp 5. Bài 13 Cấu trúc rẽ nhánh

5th Grade

10 Qs

Luyện tập cấu trúc rẽ nhánh

Luyện tập cấu trúc rẽ nhánh

1st - 10th Grade

10 Qs

Câu hỏi trắc nghiệm

Câu hỏi trắc nghiệm

5th Grade

10 Qs

Ôn tập trắc nghiệm cuối kì II môn Tin học lớp 5

Ôn tập trắc nghiệm cuối kì II môn Tin học lớp 5

5th Grade

10 Qs

ôn tập lớp 5 1

ôn tập lớp 5 1

1st - 5th Grade

10 Qs

Câu hỏi về Scratch

Câu hỏi về Scratch

Assessment

Quiz

Computers

5th Grade

Hard

Created by

Thanh Bùi

FREE Resource

8 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong Scratch, cấu trúc rẽ nhánh giúp chương trình thực hiện điều gì?

Lặp lại một hành động nhiều lần

Thực hiện các lệnh theo thứ tự

Kiểm tra điều kiện và thực hiện lệnh tương ứng

Tạo hiệu ứng hình ảnh

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Khối lệnh nào sau đây thể hiện cấu trúc rẽ nhánh?

Nếu ... thì ...

Lặp lại ... lần

Khi nhấn phím

Đặt biến thành ...

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong Scratch, câu lệnh "Nếu ... thì ... nếu không thì..." giúp chương trình làm gì?

Thực hiện một lệnh

Thực hiện lệnh khi điều kiện sai

Chạy một trong hai nhóm lệnh tùy vào điều kiện

Lặp lại lệnh liên tục

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Khi nào cần sử dụng cấu trúc rẽ nhánh trong Scratch?

Khi muốn chương trình chạy theo thứ tự cố định

Khi cần lặp đi lặp lại một nhóm lệnh

Khi cần chương trình đưa ra quyết định dựa trên điều kiện

Khi cần tạo hình nền mới

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Lệnh "Nếu ... thì ... nếu không thì ..." là lệnh rẽ nhánh dạng gì?

Lệnh rẽ nhánh dạng đủ

Lệnh rẽ nhánh dạng thiếu

Lệnh rẽ nhánh dạng toán

Lệnh rẽ nhánh dạng thừa

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 6: Lệnh nào giúp chương trình đưa ra quyết định?

Nếu ... thì ...

Lặp lại ... lần

Khi nhấn phím

Phát âm thanh

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 7: Cấu trúc rẽ nhánh thường được dùng trong trường hợp nào?

Điều khiển nhân vật di chuyển theo điều kiện

Tạo hiệu ứng màu sắc

Lặp lại một hành động liên tục

Thay đổi kích thước nhân vật

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 8: Lệnh "Nếu chạm cạnh thì quay lại" là một dạng của cấu trúc nào?

Cấu trúc rẽ nhánh

Cấu trúc lặp

Cấu trúc tuần tự

Cấu trúc nhập xuất