Uji Pemahaman Scratch untuk Siswa

Uji Pemahaman Scratch untuk Siswa

10th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Kelas 8 - Halaman 27 (UH Bab 2)

Kelas 8 - Halaman 27 (UH Bab 2)

8th Grade - University

20 Qs

9 КЛАСС 7 урок Основные алгоритмические конструкции и тип данных

9 КЛАСС 7 урок Основные алгоритмические конструкции и тип данных

9th Grade - University

13 Qs

LD siskom SE

LD siskom SE

10th Grade - University

10 Qs

TES DIAGNOSTIK X

TES DIAGNOSTIK X

10th Grade

16 Qs

quiz 2

quiz 2

9th - 12th Grade

20 Qs

perangkat input,output, proses

perangkat input,output, proses

10th Grade - University

20 Qs

air dan Tata Cara Wudhu

air dan Tata Cara Wudhu

10th Grade

20 Qs

PTS KELAS 7

PTS KELAS 7

9th - 12th Grade

20 Qs

Uji Pemahaman Scratch untuk Siswa

Uji Pemahaman Scratch untuk Siswa

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

10th Grade

Medium

Created by

Arya Isnaidi

Used 1+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan kontrol alur program dalam Scratch?

Kontrol alur program adalah cara untuk menyimpan data dalam Scratch.

Kontrol alur program adalah alat untuk mengubah warna latar belakang dalam Scratch.

Kontrol alur program adalah mekanisme untuk mengatur urutan eksekusi dalam Scratch.

Kontrol alur program adalah fitur untuk menggambar objek dalam Scratch.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan tiga tipe data yang umum digunakan dalam Scratch!

Video

Suara

Gambar

Angka, Teks, Boolean

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa fungsi dari sprite dalam sebuah proyek Scratch?

Sprite berfungsi sebagai latar belakang dalam proyek Scratch.

Sprite digunakan untuk menyimpan data proyek.

Sprite hanya berfungsi untuk menampilkan teks.

Sprite berfungsi sebagai objek yang dapat diprogram dalam proyek Scratch.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana cara menambahkan latar belakang pada proyek Scratch?

Klik pada tab 'Latar Belakang', pilih atau unggah gambar.

Gunakan tombol 'Simpan', lalu pilih tema.

Klik pada tab 'Proyek', pilih atau unggah suara.

Pilih menu 'Edit', lalu tambahkan teks.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang terjadi jika kita tidak mendeklarasikan variabel sebelum menggunakannya?

Program akan menghasilkan output default tanpa kesalahan.

Variabel akan otomatis dideklarasikan oleh sistem.

Program akan berjalan dengan normal tanpa masalah.

Program akan menghasilkan kesalahan karena variabel tidak dikenali.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan contoh event yang dapat digunakan untuk memulai program di Scratch!

ketika tombol ditekan

Contoh event: 'ketika bendera hijau diklik'

ketika suara diputar

ketika sprite bergerak

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan interaksi pengguna dalam konteks Scratch?

Interaksi pengguna adalah proses mengunduh proyek Scratch.

Interaksi pengguna adalah cara pengguna menghapus elemen dari proyek Scratch.

Interaksi pengguna adalah cara pengguna berinteraksi dengan proyek Scratch melalui kontrol dan elemen antarmuka.

Interaksi pengguna adalah cara pengguna mengedit kode Scratch.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?