Quiz: Coding in Palestra

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6th Grade

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Quiz: Coding in Palestra

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cosa significa "coding" in palestra?

Creare programmi per i computer

Usare sequenze di comandi per muoversi e risolvere sfide motorie

Disegnare immagini su un tablet

Fare ginnastica seguendo la musica

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual è l'elemento principale del coding senza fili in palestra?

Il computer

La palla

Le sequenze di comandi e regole da seguire

La rete di pallavolo

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quale delle seguenti attività è un esempio di coding senza fili?

Seguire un percorso stabilito da comandi come "avanza di 3 passi, gira a destra"

Giocare a calcio senza regole

Disegnare un robot su un foglio

Saltare la corda a ritmo libero

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Se un compagno è il "robot" e tu il "programmatore", cosa devi fare?

Aspettare che il robot si muova da solo

Dare comandi precisi per farlo muovere correttamente

Correre in giro senza uno schema

Spegnere il robot

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Nel coding, cos’è un “bug”?

Un errore in una sequenza di comandi

Un tipo di esercizio fisico

Un gioco con il frisbee

Un ostacolo fisico in palestra

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Se un percorso in palestra è troppo difficile, cosa si può fare per migliorarlo?

Annullarlo e non provarci più

Modificare il codice/comandi per trovare una soluzione migliore

Seguire lo stesso schema anche se non funziona

Cambiare sport

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quale principio di coding si applica bene agli esercizi motori?

Il caso decide tutto

Gli errori non servono a nulla

Si seguono sequenze di istruzioni e si correggono gli errori

Bisogna sempre correre il più veloce possibile

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