Kiểm tra giữa kì 2 - Tin học 5

Kiểm tra giữa kì 2 - Tin học 5

5th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

TIN HỌC 8

TIN HỌC 8

1st - 6th Grade

15 Qs

Bài 9: Cấu trúc tuần tự

Bài 9: Cấu trúc tuần tự

5th Grade

16 Qs

LOGO-NHỮNG GÌ EM ĐÃ BIẾT  LỚP 5

LOGO-NHỮNG GÌ EM ĐÃ BIẾT LỚP 5

5th Grade

22 Qs

Kiến thức về Cấu trúc if trong Python

Kiến thức về Cấu trúc if trong Python

5th Grade

16 Qs

Scratch level 1. Ôn tập cuối khóa

Scratch level 1. Ôn tập cuối khóa

4th - 5th Grade

20 Qs

TIN HỌC 5-BÀI 11-CẤU TRÚC LẶP

TIN HỌC 5-BÀI 11-CẤU TRÚC LẶP

5th Grade

18 Qs

Bài 13. Câu hỏi về Cấu trúc Rẽ Nhánh

Bài 13. Câu hỏi về Cấu trúc Rẽ Nhánh

5th Grade

22 Qs

Tin học 5 | Ôn tập HKII - Đề cương số 4

Tin học 5 | Ôn tập HKII - Đề cương số 4

5th Grade

18 Qs

Kiểm tra giữa kì 2 - Tin học 5

Kiểm tra giữa kì 2 - Tin học 5

Assessment

Quiz

Computers

5th Grade

Hard

Created by

Mr Bean

Used 8+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cấu trúc tuần tự là gì?

A. Một việc có các việc nhỏ hơn được thực hiện lặp lại nhiều lần

B. Một việc có các việc nhỏ hơn được thực hiện lần lượt từ trên xuống dưới

C. Một việc có các việc nhỏ hơn được thực hiện tùy thuộc vào điều kiện

D. Một việc không cần thực hiện theo thứ tự

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong Scratch, các lệnh của cấu trúc tuần tự được thực hiện như thế nào?

A. Ngẫu nhiên không theo thứ tự

B. Từ trên xuống dưới theo thứ tự

C. Chỉ thực hiện khi điều kiện đúng

D. Lặp lại nhiều lần

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Để tính diện tích mảnh vườn hình vuông, bước nào được thực hiện đầu tiên trong cấu trúc tuần tự?

A. Thông báo kết quả diện tích

B. Tính diện tích theo công thức S=a×a

C. Xác định số đo cạnh của mảnh vườn

D. Nhập số đo từ bàn phím

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Khi sắp xếp các bước tính diện tích sân chơi hình chữ nhật, thứ tự đúng là:

A. Xác định chiều dài → Xác định chiều rộng → Tính diện tích → Thông báo kết quả

B. Tính diện tích → Xác định chiều dài → Xác định chiều rộng → Thông báo kết quả

C. Thông báo kết quả → Tính diện tích → Xác định chiều dài → Xác định chiều rộng

D. Xác định chiều rộng → Thông báo kết quả → Xác định chiều dài → Tính diện tích

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Biến trong Scratch được sử dụng để làm gì?

A. Thực hiện các phép tính phức tạp

B. Lưu trữ dữ liệu nhập từ bàn phím hoặc kết quả tính toán

C. Điều khiển nhân vật trên sân khấu

D. Tạo hiệu ứng âm thanh

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Các bước tạo biến trong Scratch là gì?

A. Chọn nhóm "Các biến số" → Nhấn "Tạo một biến" → Gõ tên biến → Nhấn OK

B. Chọn nhóm "Điều khiển" → Nhấn "Tạo một biến" → Gõ tên biến

C. Nhấn "Tạo một biến" → Chọn nhóm "Âm thanh" → Gõ tên biến

D. Chọn nhóm "Các biến số" → Gõ tên biến → Nhấn "Xóa biến"

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cấu trúc rẽ nhánh được sử dụng khi nào?

A. Khi một việc được thực hiện lặp lại nhiều lần

B. Khi một việc có các việc nhỏ hơn được thực hiện hoặc không tùy vào điều kiện

C. Khi các việc được thực hiện lần lượt từ trên xuống dưới

D. Khi không cần điều kiện để thực hiện

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?