Search Header Logo

Week 1 - PreTest Rekayasa Perangkat Lunak

Authored by Fitri Ramdani

Computers

University

Used 3+ times

Week 1 - PreTest Rekayasa Perangkat Lunak
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

13 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Apa yang dimaksud dengan rekayasa perangkat lunak?

Proses perancangan dan hasil akhir perangkat keras

Proses pengembangan, pemeliharaan, dan manajemen perangkat lunak

Proses perancangan dan pemasaran perangkat lunak

Proses perancangan, pemeliharaan dan penghapusan bug dalam perangkat lunak

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

SDLC adalah singkatan dari Software Development Life Cycle yang merupakan tahapan penting untuk merancang suatu perangkat lunak. Manakah yang bukan termasuk tahap dari SDLC ?

Perencanaan (Planning)

Pemeliharaan (Maintenance)

Pemasaran (Marketing)

Pengujian (Testing)

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Dalam konteks SDLC, apa yang dimaksud dengan fase implementasi?

Fase di mana perangkat lunak dipelihara dan diperbarui

Fase di mana perangkat lunak dipasang dan digunakan oleh pengguna

Fase di mana perangkat lunak diuji

Fase di mana perangkat lunak dirancang

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Apa yang dimaksud dengan pengujian perangkat lunak?

Proses untuk memasarkan perangkat lunak kepada pengguna

Proses untuk merancang perangkat keras yang mendukung perangkat lunak

Proses untuk menghapus perangkat lunak yang tidak terpakai

Proses untuk memastikan perangkat lunak berfungsi sesuai dengan spesifikasi

5.

OPEN ENDED QUESTION

5 mins • 5 pts

Apa saja model pengembangan perangkat lunak yang Anda ketahui?

Evaluate responses using AI:

OFF

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Diagram yang menggambarkan aliran data dalam sistem disebut...

Use Case Diagram

Flowchart

Data Flow Diagram

Class Diagram

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Berikut ini yang merupakan tujuan utama dari proses perancangan perangkat lunak adalah...

Meningkatkan kompleksitas sistem

Membuat kode program lebih sulit dipahami

Mengumpulkan kebutuhan dokumentasi

Memastikan struktur sistem mudah dipelihara

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?