Ulangan XII RPL Konsentrasi Keahlian Bu Retno

Ulangan XII RPL Konsentrasi Keahlian Bu Retno

12th Grade

39 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ULANGAN INFORMATIKA

ULANGAN INFORMATIKA

12th Grade

40 Qs

PRESAF MATPIL XI TKJ

PRESAF MATPIL XI TKJ

9th - 12th Grade

40 Qs

Latihan Soal PSAJ 01

Latihan Soal PSAJ 01

12th Grade

40 Qs

DASAR-DASAR MICROSOFT OFFICE

DASAR-DASAR MICROSOFT OFFICE

1st Grade - University

40 Qs

SAS Informatika VII 2024

SAS Informatika VII 2024

7th Grade - University

40 Qs

UTS KL 9 SMT 1

UTS KL 9 SMT 1

12th Grade

40 Qs

Basis Data 2 Soal Semester Ganjil

Basis Data 2 Soal Semester Ganjil

12th Grade

40 Qs

SOAL SUMATIF 2

SOAL SUMATIF 2

9th - 12th Grade

40 Qs

Ulangan XII RPL Konsentrasi Keahlian Bu Retno

Ulangan XII RPL Konsentrasi Keahlian Bu Retno

Assessment

Quiz

Computers

12th Grade

Easy

Created by

Retno Wulandari

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

39 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

SDLC dalam siklus pengembangan perangkat lunak merupakan kependekan dari
Software Development Life Cycle
Software Development Life Circle
System Development Life Circle
Software Development Light Cycle
Software Development Long Cycle

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Yang tidak termasuk dalam fase SDLC adalah
Perencanaan Sistem (System Planning)
Analisis Sistem (system analysis)
Perancangan Sistem (system design)
Implementasi Sistem (system implementation)
Pemasaran Sistem (system marketing)

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Proses pembuatan aplikasi (coding) dalam pengembangan perangkat lunak, masuk ke dalam fase
Perencanaan Sistem (System Planning)
Analisis Sistem (system analysis)
Perancangan Sistem (system design)
Implementasi Sistem (system implementation)
Pemasaran Sistem (system marketing)

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Tujuan utama dari fase analisis dalam pengembangan perangkat lunak adalah…
Memulai proses coding
Membuat desain tampilan aplikasi
Memahami kebutuhan pengguna dan masalah yang akan dipecahkan
Melakukan pengujian terhadap perangkat lunak
Menerapkan perangkat lunak ke dalam sistem

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Model yang memiliki prinsip perkembangan cepat dengan menggunakan pendekatan konstruksi berbasis komponen adalah
DFD
Waterfall
RAD
Spiral
Prototype

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Kepanjangan dari UML adalah
Unified Modeling Language
Union Modeling Language
Unic Modeling Language
Unified Modeling Life
Union Modeling Life

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Sebuah bahasa pemodelan berupa grafik atau gambar untuk memvisualisasikan, menspesifikasikan, membangun dan mendokumentasikan sebuah sistem pengembangan perangkat lunak berbasis objek adalah
UML
RAD
RUP
DFD
OOP

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?

Discover more resources for Computers