BÀI 13: cHƠI VỚI MÁY TÍNH

BÀI 13: cHƠI VỚI MÁY TÍNH

4th Grade

6 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

[HM2] KIỂM TRA CUỐI KỲ II - TIN HỌC 4

[HM2] KIỂM TRA CUỐI KỲ II - TIN HỌC 4

4th Grade

10 Qs

BÀI 13. TẠO CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH ĐỂ KỂ CHUYỆN

BÀI 13. TẠO CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH ĐỂ KỂ CHUYỆN

4th Grade

8 Qs

Làm quen với scratch

Làm quen với scratch

1st - 5th Grade

10 Qs

MINDX_Event_SB_MiniTEST

MINDX_Event_SB_MiniTEST

1st - 5th Grade

10 Qs

K4.24.25

K4.24.25

4th Grade

9 Qs

Kiêm tra HK II Tin Khối 4

Kiêm tra HK II Tin Khối 4

4th Grade - University

6 Qs

KIỂM TRA ĐỊNH KÌ CUỐI NĂM KHỐI 4

KIỂM TRA ĐỊNH KÌ CUỐI NĂM KHỐI 4

4th Grade

10 Qs

GAME KHỞI ĐỘNG

GAME KHỞI ĐỘNG

1st - 5th Grade

10 Qs

BÀI 13: cHƠI VỚI MÁY TÍNH

BÀI 13: cHƠI VỚI MÁY TÍNH

Assessment

Quiz

Computers

4th Grade

Hard

Created by

Tâm Thanh

Used 8+ times

FREE Resource

6 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 1. Theo em hiểu viết chương trình là:

A. Tạo ra các câu lệnh được sắp xếp theo một trình tự nào đó.

B. Viết ra một đoạn văn bản được sắp xếp theo chương trình.

C. Viết ra các câu lệnh mà em đã được học.

D. Tạo ra các câu lệnh để điều khiển Robot.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 2. Chọn đáp án đúng:

A. Em có thể dùng ngôn ngữ lập trình Scratch để diễn tả từng bước thực hiện một trò chơi trên máy tính.

B. Trong Scratch các lệnh của chương trình máy tính có thể được thể hiện bằng ngôn ngữ tiếng Việt.

C. Các câu lệnh của Scratch được sắp xếp theo một thứ tự nhất định tạo thành một chương trình máy tính.

D. Tất cả các đáp án trên đều đúng.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Câu 3. Ý nghĩa của biểu tượng quả địa cầu  trong phần mềm Scratch là gì?

A. Biểu tượng phần mềm Scratch.

B. Dừng chương trình.

C. Chọn ngôn ngữ hiển thị.

D. Tất cả các đáp án trên đều sai

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

câu 4: Scratch là gì?

A. Là tên gọi của một loại ngôn ngữ lập trình.

B. Một phần mềm game.

C. Một phần mềm Microsoft.

D. Một trang web.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 5. Máy tính thực hiện các câu lệnh như thế nào?

A. một cách tuần tự, từ trên xuống dưới

B. một cách tự do

C. một cách tuần tự, từ dưới lên trên

D. Cả A, B và C đều đúng

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Câu 6: Ý nghĩa của biểu tượng  trong phần mềm Scratch là gì?

A.Biểu tượng phần mềm Scratch.

B. Dừng chương trình.

C. Chọn ngôn ngữ hiển thị.

D.Tất cả các đáp án trên đều sai