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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O objetivo de aplicar operadores lógicos para combinar várias condições em uma estrutura condicional é:
simplificar condições complexas em uma única declaração.
aumentar a complexidade do código.
fazer o código rodar mais rápido.
reduzir o número de linhas no código.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O conceito de distância pode ser aplicado em projetos interativos por:
melhorar o engajamento do usuário através de interações espaciais
limitar a interação do usuário a áreas predefinidas
restringir o movimento do usuário a zonas específicas
eliminar a necessidade de interação do usuário
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O Teorema de Pitágoras é usado para calcular distâncias em um plano cartesiano por:
Somando as coordenadas x e y
Multiplicando as coordenadas x e y
Usando a fórmula \( (x_2-x_1) + (y_2-y_1) \)
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Na última aula, começamos o projeto Hot and Cold adicionando um círculo à cena, junto com uma função que verifica quando a posição X do círculo e o ponteiro do mouse são os mesmos na tela. O desafio agora é usar nosso conhecimento de trigonometria para encontrar a menor distância entre o ponteiro do mouse e o círculo. Como você aplicaria o Teorema de Pitágoras para resolver este problema?
Calculando a raiz quadrada da soma dos quadrados das diferenças nas posições X e Y.
Somando as posições X e Y do círculo e do ponteiro do mouse.
Subtraindo a posição X do círculo da posição Y do ponteiro do mouse.
Encontrando a média das posições X e Y do círculo e do ponteiro do mouse.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O projeto verifica se o ponteiro do mouse está na mesma posição que o círculo no eixo X e no eixo Y usando o operador '&&'. Qual é o papel do operador '&&' nesse processo de verificação?
Ele verifica se ambas as condições (posições no eixo X e no eixo Y) são verdadeiras simultaneamente.
Ele verifica se qualquer uma das condições (posição no eixo X ou no eixo Y) é verdadeira.
Ele nega as condições para as posições no eixo X e no eixo Y.
Ele atribui a posição do ponteiro do mouse ao círculo.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Agora, ao executar o programa, para que a mensagem seja exibida, você precisará posicionar o mouse exatamente no centro do círculo. O que acontece quando você faz isso?
A mensagem é exibida na tela.
Nada acontece.
O programa fecha automaticamente.
O círculo muda de cor.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Explique o propósito da função 'noLoop()' no trecho de código fornecido e como ela afeta a execução do programa.
A função 'noLoop()' impede que a função draw() seja executada continuamente.
A função 'noLoop()' inicia a execução contínua da função draw().
A função 'noLoop()' pausa a execução do programa temporariamente.
A função 'noLoop()' não tem efeito na execução do programa.
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