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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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O objetivo de aplicar operadores lógicos para combinar várias condições em uma estrutura condicional é:

simplificar condições complexas em uma única declaração.

aumentar a complexidade do código.

fazer o código rodar mais rápido.

reduzir o número de linhas no código.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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O conceito de distância pode ser aplicado em projetos interativos por:

melhorar o engajamento do usuário através de interações espaciais

limitar a interação do usuário a áreas predefinidas

restringir o movimento do usuário a zonas específicas

eliminar a necessidade de interação do usuário

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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O Teorema de Pitágoras é usado para calcular distâncias em um plano cartesiano por:

Somando as coordenadas x e y

Multiplicando as coordenadas x e y

Usando a fórmula \( (x_2-x_1) + (y_2-y_1) \)

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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Na última aula, começamos o projeto Hot and Cold adicionando um círculo à cena, junto com uma função que verifica quando a posição X do círculo e o ponteiro do mouse são os mesmos na tela. O desafio agora é usar nosso conhecimento de trigonometria para encontrar a menor distância entre o ponteiro do mouse e o círculo. Como você aplicaria o Teorema de Pitágoras para resolver este problema?

Calculando a raiz quadrada da soma dos quadrados das diferenças nas posições X e Y.

Somando as posições X e Y do círculo e do ponteiro do mouse.

Subtraindo a posição X do círculo da posição Y do ponteiro do mouse.

Encontrando a média das posições X e Y do círculo e do ponteiro do mouse.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O projeto verifica se o ponteiro do mouse está na mesma posição que o círculo no eixo X e no eixo Y usando o operador '&&'. Qual é o papel do operador '&&' nesse processo de verificação?

Ele verifica se ambas as condições (posições no eixo X e no eixo Y) são verdadeiras simultaneamente.

Ele verifica se qualquer uma das condições (posição no eixo X ou no eixo Y) é verdadeira.

Ele nega as condições para as posições no eixo X e no eixo Y.

Ele atribui a posição do ponteiro do mouse ao círculo.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Agora, ao executar o programa, para que a mensagem seja exibida, você precisará posicionar o mouse exatamente no centro do círculo. O que acontece quando você faz isso?

A mensagem é exibida na tela.

Nada acontece.

O programa fecha automaticamente.

O círculo muda de cor.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Explique o propósito da função 'noLoop()' no trecho de código fornecido e como ela afeta a execução do programa.

A função 'noLoop()' impede que a função draw() seja executada continuamente.

A função 'noLoop()' inicia a execução contínua da função draw().

A função 'noLoop()' pausa a execução do programa temporariamente.

A função 'noLoop()' não tem efeito na execução do programa.

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