Ai là người chiến thắng

Ai là người chiến thắng

5th Grade

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Lớp 5 - Bài 13. Cấu trúc rẽ nhánh.

Lớp 5 - Bài 13. Cấu trúc rẽ nhánh.

5th Grade

10 Qs

Bái 13: Cấu trúc rẽ nhánh

Bái 13: Cấu trúc rẽ nhánh

5th Grade

10 Qs

TIN 5_Ôn tập Kiểm tra HKII

TIN 5_Ôn tập Kiểm tra HKII

5th Grade

9 Qs

Bài 11: Luyện tập cấu trúc lặp

Bài 11: Luyện tập cấu trúc lặp

5th Grade

7 Qs

[HM2] KIỂM TRA CUỐI KỲ II - TIN HỌC 5

[HM2] KIỂM TRA CUỐI KỲ II - TIN HỌC 5

5th Grade

8 Qs

Bài 13. Cấu trúc rẽ nhánh

Bài 13. Cấu trúc rẽ nhánh

5th Grade

6 Qs

Bài 5: Luyện tập về thủ tục

Bài 5: Luyện tập về thủ tục

5th Grade

10 Qs

Làm quen với scratch

Làm quen với scratch

1st - 5th Grade

10 Qs

Ai là người chiến thắng

Ai là người chiến thắng

Assessment

Quiz

Computers

5th Grade

Hard

Created by

Nguyệt Trần Thị Ánh Nguyệt

Used 3+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Câu 1: Phát biểu nào sau đây sai?

Trong cấu trúc lặp, công việc được thực hiện lặp lại.

Trong chương trình có cấu trúc lặp, lệnh hoặc khối lệnh được thực hiện lặp lại.

Scratch có bốn lệnh điều khiển cấu trúc lặp.

Các lệnh điều khiển cấu trúc lặp của Scratch thuộc nhóm lệnh Điều khiển.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Media Image

Câu 2: Khối lệnh dưới đây có cấu trúc gì?

Lệnh lặp liên tục

Lệnh lặp có điều kiện

Lệnh lặp với số lần lặp biết trước

Lệnh lặp với số lần lặp không biết trước

3.

FILL IN THE BLANK QUESTION

20 sec • 2 pts

Câu 3: Để chú Cá bơi trong bể liên tục không dừng lại, thì em sử dụng cấu trúc lặp nào?

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 2 pts

Câu 4: Em có thể tạo chương trình có cấu trúc lặp bằng phần mềm nào?

Microsoft Paint.

Zalo.

Microsoft word

Scratch

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Câu 5: Em hãy tạo chương trình Scratch để nhân vật Bồ câu thực hiện 20 lần các hành động sau:

  1. Di chuyển 10 bước

  2. Vỗ cánh

  3. Đợi 1 giây

  4. Bật lại nếu chạm cạnh

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image