Uji Pemahaman Algoritma dan Scratch

Uji Pemahaman Algoritma dan Scratch

9th Grade

25 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Asesmen Awal (Analisis Data)

Asesmen Awal (Analisis Data)

9th Grade

20 Qs

ULHAR TIK

ULHAR TIK

7th Grade - University

20 Qs

UJI COBA ASESSMENT SUMATIF TENGAH SEMESTER

UJI COBA ASESSMENT SUMATIF TENGAH SEMESTER

9th Grade

20 Qs

ASESMEN SUMATIF TENGAH SEMESTER GANJIL INFORMATIKA KELAS 9

ASESMEN SUMATIF TENGAH SEMESTER GANJIL INFORMATIKA KELAS 9

9th Grade

20 Qs

Quiz Komputasional-Struktur Data kelas 9

Quiz Komputasional-Struktur Data kelas 9

9th Grade - University

20 Qs

BAB 4 SISTEM KOMPUTER KELAS 8

BAB 4 SISTEM KOMPUTER KELAS 8

8th Grade - University

20 Qs

Quiz Administrasi Perkantoran

Quiz Administrasi Perkantoran

9th Grade - University

20 Qs

Ulangan Harian Kelas XI

Ulangan Harian Kelas XI

2nd Grade - University

20 Qs

Uji Pemahaman Algoritma dan Scratch

Uji Pemahaman Algoritma dan Scratch

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

9th Grade

Practice Problem

Easy

Created by

Rachmawati Rachmawati

Used 6+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

25 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan algoritma?

Algoritma adalah hasil akhir dari sebuah penelitian.

Algoritma adalah metode acak untuk menyelesaikan masalah.

Algoritma adalah serangkaian langkah-langkah sistematis untuk menyelesaikan masalah.

Algoritma adalah sebuah perangkat keras untuk komputer.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan tiga contoh struktur kontrol dalam Scratch!

1. If 2. Repeat 3. Forever

While

For Each

Until

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jelaskan perbedaan antara fungsi dan prosedur!

Fungsi mengembalikan nilai, prosedur tidak mengembalikan nilai.

Fungsi dan prosedur keduanya mengembalikan nilai.

Prosedur selalu lebih cepat daripada fungsi.

Fungsi tidak dapat memiliki parameter, sedangkan prosedur bisa.

4.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Nama bahasa pemrograman berbasis blok yang dikembangkan oleh MIT?

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Buatlah algoritma sederhana untuk menghitung luas persegi!

Luas = 2 x (sisi + sisi)

Luas = panjang + lebar

Luas = sisi x sisi

Luas = sisi / sisi

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang terjadi jika kita menggunakan blok 'if' tanpa 'else'?

Kondisi 'if' akan dieksekusi tanpa syarat.

Tidak ada tindakan yang diambil jika kondisi 'if' salah.

Blok 'if' akan menghasilkan kesalahan.

Kondisi 'if' selalu benar.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan langkah-langkah untuk membuat proyek animasi di Scratch!

3. Menggunakan Scratch tanpa memilih sprite atau latar belakang.

2. Mengunduh aplikasi Scratch tanpa membuat akun.

1. Hanya menonton video tutorial tentang Scratch.

1. Buka Scratch dan buat akun atau masuk. 2. Klik 'Buat' untuk memulai proyek baru. 3. Pilih sprite dari perpustakaan atau unggah gambar sendiri. 4. Tambahkan latar belakang sesuai tema animasi. 5. Gunakan blok kode untuk mengatur gerakan, suara, dan interaksi. 6. Uji animasi dengan menekan tombol hijau 'Mulai'. 7. Simpan proyek dan bagikan jika diinginkan.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?