
Gamifikacja w edukacji wyższej
Quiz
•
Other
•
University
•
Hard
Arturito Maik
FREE Resource
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Co to jest gamifikacja?
Gamifikacja to zastosowanie elementów gier w różnych kontekstach, aby zwiększyć zaangażowanie.
Gamifikacja to nowa forma programowania.
Gamifikacja to technika marketingowa bez elementów gier.
Gamifikacja to proces tworzenia gier komputerowych.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jakie są główne cele gamifikacji w edukacji?
Zwiększenie kosztów edukacji
Ograniczenie dostępu do materiałów
Zmniejszenie interakcji między uczniami
Zwiększenie zaangażowania, poprawa motywacji, ułatwienie przyswajania wiedzy, rozwijanie umiejętności współpracy.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Które z poniższych elementów nie jest częścią gamifikacji?
Zadania grupowe
Tradycyjne metody nauczania
Interaktywne quizy
Systemy punktacji
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jakie korzyści przynosi gamifikacja studentom?
Gamifikacja utrudnia przyswajanie wiedzy.
Gamifikacja prowadzi do mniejszej motywacji.
Gamifikacja nie wpływa na satysfakcję z nauki.
Gamifikacja przynosi studentom większą motywację, lepsze przyswajanie wiedzy, rozwijanie umiejętności oraz większą satysfakcję z nauki.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jakie narzędzia są najczęściej używane w gamifikacji?
Quizy, filmy, książki, zdjęcia, muzyka
Zadania, nagrody, skrypty, animacje, dźwięki
Punkty, odznaki, poziomy, tablice wyników, wyzwania.
Karty, monety, skórki, postacie, mapy
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jak gamifikacja wpływa na motywację studentów?
Gamifikacja nie ma wpływu na motywację studentów.
Gamifikacja prowadzi do frustracji i zniechęcenia studentów.
Gamifikacja zwiększa motywację studentów poprzez angażujące elementy gier.
Gamifikacja zmniejsza motywację studentów poprzez nudne zadania.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Które z poniższych stwierdzeń jest prawdziwe o gamifikacji?
Gamifikacja jest tylko dla gier komputerowych.
Gamifikacja nie ma wpływu na interakcję z użytkownikami.
Gamifikacja zmniejsza zaangażowanie użytkowników.
Gamifikacja zwiększa zaangażowanie użytkowników.
Create a free account and access millions of resources
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple

Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?
Similar Resources on Wayground
Popular Resources on Wayground
20 questions
Brand Labels
Quiz
•
5th - 12th Grade
10 questions
Ice Breaker Trivia: Food from Around the World
Quiz
•
3rd - 12th Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
20 questions
ELA Advisory Review
Quiz
•
7th Grade
15 questions
Subtracting Integers
Quiz
•
7th Grade
22 questions
Adding Integers
Quiz
•
6th Grade
10 questions
Multiplication and Division Unknowns
Quiz
•
3rd Grade
10 questions
Exploring Digital Citizenship Essentials
Interactive video
•
6th - 10th Grade
Discover more resources for Other
11 questions
NFL Football logos
Quiz
•
KG - Professional Dev...
20 questions
Definite and Indefinite Articles in Spanish (Avancemos)
Quiz
•
8th Grade - University
7 questions
Force and Motion
Interactive video
•
4th Grade - University
36 questions
Unit 5 Key Terms
Quiz
•
11th Grade - University
38 questions
Unit 6 Key Terms
Quiz
•
11th Grade - University
20 questions
La Hora
Quiz
•
9th Grade - University
7 questions
Cell Transport
Interactive video
•
11th Grade - University
7 questions
What Is Narrative Writing?
Interactive video
•
4th Grade - University