Tantangan Labirin Blok

Tantangan Labirin Blok

8th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Review Komputer Mid SMP (1)

Review Komputer Mid SMP (1)

8th Grade

15 Qs

Asas Pemikiran Komputasional

Asas Pemikiran Komputasional

7th - 9th Grade

10 Qs

Sains Komputer Tingkatan 4 - 2.2.3 Menghasilkan gambar rajah

Sains Komputer Tingkatan 4 - 2.2.3 Menghasilkan gambar rajah

1st Grade - Professional Development

14 Qs

Asesmen Diagnostik Informatika 8

Asesmen Diagnostik Informatika 8

8th Grade

15 Qs

STRUKTUR KAWALAN JUJUKAN

STRUKTUR KAWALAN JUJUKAN

7th - 9th Grade

10 Qs

Quiz Komponen Komputer

Quiz Komponen Komputer

1st Grade - University

10 Qs

Soal Latihan 2 - Scratch

Soal Latihan 2 - Scratch

8th - 12th Grade

10 Qs

Informatika

Informatika

6th - 8th Grade

10 Qs

Tantangan Labirin Blok

Tantangan Labirin Blok

Assessment

Quiz

Computers

8th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

lab spencab

Used 4+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Apa itu permainan blok dasar?

Permainan blok dasar adalah permainan yang hanya menggunakan kartu.

Permainan blok dasar adalah permainan yang tidak melibatkan kreativitas.

Permainan blok dasar adalah permainan yang menggunakan blok untuk membangun dan berkreasi.

Permainan blok dasar adalah permainan yang hanya dimainkan di luar ruangan.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Sebutkan tiga contoh permainan blok!

Permainan kartu (misalnya Uno)

1. Permainan konstruksi (misalnya LEGO), 2. Permainan susun (misalnya Jenga), 3. Permainan balok kayu (misalnya balok bangunan).

Permainan papan (misalnya Monopoli)

Permainan video (misalnya Fortnite)

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Bagaimana cara membuat labirin sederhana?

Buat labirin dengan hanya satu jalur.

Gunakan warna-warna cerah untuk labirin.

Gambar labirin dengan batas, jalur, dan dinding.

Gambar labirin tanpa batas dan dinding.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan titik awal dan titik akhir dalam labirin?

Titik awal adalah lokasi yang tidak penting, dan titik akhir adalah lokasi yang harus dihindari.

Titik awal dan titik akhir adalah dua lokasi yang sama dalam labirin.

Titik awal adalah lokasi tujuan, dan titik akhir adalah lokasi mulai dalam labirin.

Titik awal adalah lokasi mulai, dan titik akhir adalah lokasi tujuan dalam labirin.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Jelaskan langkah-langkah dasar dalam pemrograman untuk membuat labirin!

Menentukan warna labirin

Menghitung jumlah pemain

Membuat labirin tanpa titik awal dan akhir

Langkah-langkah dasar dalam pemrograman untuk membuat labirin adalah menentukan ukuran, membuat struktur data, mengisi labirin, mengimplementasikan algoritma, menambahkan titik awal dan akhir, menggambar labirin, dan mengimplementasikan kontrol navigasi.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Apa itu logika pemrograman dan mengapa penting dalam membuat labirin?

Logika pemrograman adalah cara untuk menggambar labirin.

Logika pemrograman adalah serangkaian aturan untuk menyusun instruksi dalam pemrograman, penting untuk merancang algoritma dalam membuat labirin.

Logika pemrograman tidak berhubungan dengan algoritma.

Logika pemrograman hanya penting untuk permainan video.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Sebutkan dua strategi untuk menyelesaikan labirin!

Metode Pencarian Luas

Metode Menyusuri Dinding

1. Metode Tangan Kanan, 2. Metode Pencarian Mendalam

Metode Tangan Kiri

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?