TÉCNICAS E INSTRUMENTOS DE GAMIFICACIÓN

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8 Qs

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Nombre 3 características de la Gamificación.

Motivación, Interés, Desarrollo en las habilidades cognitivas.

Autoestima, Paz, Autosuficiencia.

Simulador. Juego en videojuegos, tema focal.

Entusiasmo, Deserción.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es gamificación?

Transformar cualquier cosa en un juego

Jugar en otros espacios

Juego educativo

Técnica de aprendizaje que traslada la mecánica del juego al ámbito educativo

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuáles son los beneficios de la gamificación en el aprendizaje?

Elimina la necesidad de evaluación

Reduce el tiempo de estudio

Fomenta la competencia entre estudiantes

Aumenta la retención de información

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué elementos se pueden incluir en un sistema de gamificación?

Puntos, niveles y recompensas

Exámenes y tareas tradicionales

Clases magistrales

Material de lectura

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cómo puede la gamificación mejorar la motivación de los estudiantes?

Proporcionando retroalimentación inmediata

Eliminando la interacción social

Reduciendo la carga de trabajo

Fomentando la pasividad en el aprendizaje

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuáles son algunos ejemplos de aplicaciones de gamificación en la educación?

Plataformas de aprendizaje en línea

Material de lectura sin interacción

Exámenes estandarizados

Clases presenciales tradicionales

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cómo se puede medir el éxito de un sistema de gamificación?

Observando la asistencia a clases

Evaluando la cantidad de tareas entregadas

Contando el número de exámenes aprobados

Analizando la participación y el compromiso de los estudiantes

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué papel juegan las recompensas en la gamificación?

Son irrelevantes para el proceso educativo

Solo sirven para premiar a los mejores estudiantes

Desincentivan la competencia entre compañeros

Motivan a los estudiantes a participar y aprender