ข้อสอบปลายภาควิชา การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ

ข้อสอบปลายภาควิชา การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ

University

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

แนวคิดเชิงคำนวณ ม.4/2

แนวคิดเชิงคำนวณ ม.4/2

10th Grade - University

20 Qs

Unit-01-การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์

Unit-01-การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์

10th Grade - University

15 Qs

ข้อสอบคอมพิวเตอร์เบื้องต้น

ข้อสอบคอมพิวเตอร์เบื้องต้น

University

20 Qs

แบบทดสอบโปรแกรมกราฟิก1/68 ม.2

แบบทดสอบโปรแกรมกราฟิก1/68 ม.2

8th Grade - University

20 Qs

วิทยาการคำนวณ ป.5 (31 ก.ค. 62)

วิทยาการคำนวณ ป.5 (31 ก.ค. 62)

University

20 Qs

ควิซเรื่องการเขียนโค้ด ได้เงินเยอะ

ควิซเรื่องการเขียนโค้ด ได้เงินเยอะ

University

15 Qs

เทคโนโลยี ม.4 (กลางภาค)

เทคโนโลยี ม.4 (กลางภาค)

University

20 Qs

ข้อสอบ Photoshop Cs6

ข้อสอบ Photoshop Cs6

University

20 Qs

ข้อสอบปลายภาควิชา การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ

ข้อสอบปลายภาควิชา การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ

Assessment

Quiz

Computers

University

Medium

Created by

Aimmika Prasopchat

Used 2+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ คือ อะไร

กระบวนการใช้คอมพิวเตอร์เพื่อกำหนดโครงสร้างของข้อมูลและกำหนดขั้นตอนวิธีเพื่อใช้แก้ปัญหา

ที่ได้ออกแบบไว้ โดยอาศัยหลักเกณฑ์การเขียน โปรแกรมคอมพิวเตอร์แต่ละภาษา

การเขียนโปรแกรมที่แบ่งโครงสร้างออกเป็นโปรแกรมย่อย และ ฟังก์ชัน

การเขียนโปรแกรมโดยมองสิ่งต่างๆ เป็น

วัตถุ โดยในวัตถุจะมีคุณสมบัติและพฤติกรรมซึ่งมีมุมมอง

จากพื้นฐานความจริงในชีวิตประจำวัน

การเขียนโปรแกรมตามลักษณะของปัญหาความสามารถ และความถนัดของตนเอง ซึ่งแต่ละ

ภาษาก็จะมีรูปแบบคำสั่งและหลักการในการเขียนโปรแกรมที่แตกต่างกัน

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

"ต้นแบบของวัตถุ การจะสร้างวัตถุขึ้นมาอย่างหนึ่ง จะต้องสร้างคลาสขึ้นมาเป็นโครงสร้างต้นแบบสำหรับวัตถุก่อนเสมอ"

คือคุณสมบัติขององค์ประกอบพื้นฐานการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุข้อใด

Class

Object

ATTRIBUTE

METHOD

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

"คือสิ่งที่ประกอบไปด้วยคุณสมบัติ 2 ประการ คือ คุณลักษณะและพฤติกรรม"

คือคุณสมบัติขององค์ประกอบพื้นฐานการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุข้อใด

Class

Object

ATTRIBUTE

METHOD

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

"สิ่งที่บ่งบอกลักษณะทั่วไปของวัตถุ"

คือคุณสมบัติขององค์ประกอบพื้นฐานการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุข้อใด

Class

Object

ATTRIBUTE

METHOD

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

"พฤติกรรมทั่วไปของวัตถุที่สามารถกระทำได้"

คือคุณสมบัติขององค์ประกอบพื้นฐานการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุข้อใด

Class

Object

ATTRIBUTE

METHOD

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

" เป็นกระบวนการซ่อนรายละเอียดการทำ งานและข้อมูลไว้ ภายในไม่ให้ภายนอกสามารถเห็นได้ "

เป็นคุณสมบัติใดของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ

การห่อหุ้ม

(Encapsulation)

การสืบทอดคุณสมบัติ

(Inheritance)

กรพ้องรูป

(Polymorphism)

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

" เป็นกระบวนการซ่อนรายละเอียดการทำ งานและข้อมูลไว้ ภายในไม่ให้ภายนอกสามารถเห็นได้ "

เป็นคุณสมบัติใดของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ

การห่อหุ้ม

(Encapsulation)

การสืบทอดคุณสมบัติ

(Inheritance)

การพ้องรูป

(Polymorphism)

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?