[GA] LVV-C4K-GA04

[GA] LVV-C4K-GA04

5th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

[2024] SB11 - Buổi 1

[2024] SB11 - Buổi 1

1st - 5th Grade

10 Qs

Lớp 4 Bài 1: Phần cứng và phần mềm

Lớp 4 Bài 1: Phần cứng và phần mềm

4th Grade - University

14 Qs

Lớp 5 - Bài 13. Cấu trúc rẽ nhánh.

Lớp 5 - Bài 13. Cấu trúc rẽ nhánh.

5th Grade

10 Qs

Ôn tập cuối khóa Scratch Level 2

Ôn tập cuối khóa Scratch Level 2

1st - 5th Grade

15 Qs

Lớp 5. Bài 13 Cấu trúc rẽ nhánh

Lớp 5. Bài 13 Cấu trúc rẽ nhánh

5th Grade

10 Qs

Bái 13: Cấu trúc rẽ nhánh

Bái 13: Cấu trúc rẽ nhánh

5th Grade

10 Qs

Ai nhanh hơn?

Ai nhanh hơn?

1st - 5th Grade

7 Qs

MINDX_Event_SB_MiniTEST

MINDX_Event_SB_MiniTEST

1st - 5th Grade

10 Qs

[GA] LVV-C4K-GA04

[GA] LVV-C4K-GA04

Assessment

Quiz

Computers

5th Grade

Hard

Created by

NM Tu

Used 2+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Thông số sau có giá trị âm, Layer background sẽ chuyển động như thế nào?

Đi sang phải

Đi sang trái

Đi lên trên

Đi xuống dưới

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Đoạn lệnh sau có ý nghĩa:

Đặt trọng lực hướng sang phải

Đặt trọng lực hướng sang trái

Đặt trọng lực hướng lên trên

Đặt trọng lực hướng xuống dưới

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Khi nhấn nút trái, làm sao để nhân vật di chuyển sang trái

Media Image
Media Image
Media Image

Cả A và C đều đúng

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Khi đối tượng chịu trọng lực gravity, chúng ta nên sử dụng cách nào để làm nhân vật nhảy lên mà không ảnh hưởng đến tốc độ di chuyển trái phải của nhân vật

Sử dụng hspeed có giá trị âm

Sử dụng vspeed có giá trị âm

Sử dụng speed và direction hướng lên trên

Cả A và C đều đúng

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Cho biết ý nghĩa của thuộc tính sau:

Khi va chạm vào vật này, vật thể va chạm bị biến mất

Vật không biến mất khi chuyển đối giữa các phòng chơi

Khi va chạm vào vật này, vật thể va chạm bị đưa về vị trí trước khi va chạm

Không có đáp án đúng

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Làm cách nào để khai báo một biến là biến của đối tượng global?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Nên lập trình kế thừa (inherited) khi nào?

Khi các đối tượng không có đặc điểm chung

Khi các đối tượng chia sẻ chung sự kiện và hành động bên trong

Khi cần tối ưu tài nguyên tạo ra trong game

Tất cả đều đúng

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?