Uji Pengetahuan Pemrograman Mobile
Quiz
•
Computers
•
12th Grade
•
Medium
Agung Setiawan
Used 1+ times
FREE Resource
30 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang dimaksud dengan pengembangan aplikasi mobile?
Proses menginstal perangkat keras untuk aplikasi mobile.
Proses mendesain logo untuk aplikasi mobile.
Proses merancang, membangun, dan memelihara aplikasi untuk perangkat mobile.
Proses menghapus aplikasi dari perangkat mobile.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sebutkan dua platform utama untuk pengembangan aplikasi mobile!
React Native dan Flutter
Windows Phone dan Blackberry
Android dan iOS
Java dan Python
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa itu framework dalam konteks pengembangan aplikasi bergerak?
Framework adalah sekumpulan alat dan pustaka yang memfasilitasi pengembangan aplikasi bergerak.
Framework adalah jenis perangkat keras untuk aplikasi bergerak.
Framework adalah bahasa pemrograman untuk aplikasi bergerak.
Framework adalah sistem operasi untuk perangkat bergerak.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sebutkan satu contoh framework untuk pengembangan aplikasi Android!
Xamarin
React Native
Android Jetpack
Flutter
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa keuntungan menggunakan framework dalam pengembangan aplikasi mobile?
Keuntungan menggunakan framework dalam pengembangan aplikasi mobile adalah efisiensi, dukungan komunitas, dan konsistensi kode.
Membuat aplikasi hanya untuk satu platform
Meningkatkan biaya pengembangan
Mengurangi waktu pengujian
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jelaskan apa yang dimaksud dengan desain antarmuka pengguna!
Desain antarmuka pengguna adalah proses merancang tampilan dan interaksi antara pengguna dan sistem.
Desain antarmuka pengguna adalah proses mengembangkan perangkat keras komputer.
Desain antarmuka pengguna adalah cara untuk mengatur data dalam database.
Desain antarmuka pengguna hanya berkaitan dengan warna dan font.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sebutkan tiga elemen penting dalam desain antarmuka pengguna!
Konsistensi, kemudahan penggunaan, estetika
Fungsionalitas, kecepatan, keamanan
Keterbacaan, inovasi, biaya
Interaksi, feedback, kompleksitas
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
25 questions
ASAS SAINS KOMPUTER-KONSEP ASAS PEMIKIRAN KOMPUTASIONAL
Quiz
•
7th - 12th Grade
32 questions
Bab 1. Informatika dan Pembelajarannya
Quiz
•
11th Grade - University
35 questions
PBO BAB 1 KELAS 11
Quiz
•
9th - 12th Grade
26 questions
SKT5 : Bab 3 : a) Bahasa Penskripan Klien
Quiz
•
10th - 12th Grade
25 questions
XII MIPA 4 ke 2 - Tentang Informatika masa kini dan nanti
Quiz
•
12th Grade
25 questions
Susulan Asesmen Sumatif (Single Board Computer) XII.E
Quiz
•
12th Grade
25 questions
KELAS 9 BAB 6 B
Quiz
•
9th Grade - University
25 questions
Quiz Model Pengembangan Perangkat Lunak
Quiz
•
12th Grade
Popular Resources on Wayground
10 questions
Video Games
Quiz
•
6th - 12th Grade
20 questions
Brand Labels
Quiz
•
5th - 12th Grade
15 questions
Core 4 of Customer Service - Student Edition
Quiz
•
6th - 8th Grade
15 questions
What is Bullying?- Bullying Lesson Series 6-12
Lesson
•
11th Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
15 questions
Subtracting Integers
Quiz
•
7th Grade
22 questions
Adding Integers
Quiz
•
6th Grade
10 questions
Exploring Digital Citizenship Essentials
Interactive video
•
6th - 10th Grade
