№4_Основи Unity

№4_Основи Unity

KG

23 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Комплексное благоустройство и инженерная подготовка территории

Комплексное благоустройство и инженерная подготовка территории

University - Professional Development

21 Qs

Викторина "Солнце русской поэзии. Наш любимый Пушкин"

Викторина "Солнце русской поэзии. Наш любимый Пушкин"

University

20 Qs

қазақ тілі 2-нұсқа

қазақ тілі 2-нұсқа

10th Grade - University

20 Qs

Керлинг

Керлинг

KG

18 Qs

Dutch Culture for Ukrainians

Dutch Culture for Ukrainians

KG - University

18 Qs

Kerajinan Fungsi Hias

Kerajinan Fungsi Hias

1st - 5th Grade

20 Qs

Итоговая проверка знаний по курсам электропривод

Итоговая проверка знаний по курсам электропривод

5th Grade

20 Qs

Polski

Polski

1st Grade

20 Qs

№4_Основи Unity

№4_Основи Unity

Assessment

Quiz

Other

KG

Practice Problem

Medium

Created by

Digital School

Used 69+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

23 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Як ми можемо рухати об'єкти в Unity?

Рухати об'єкти можна за допомогою Rigidbody або змінюючи transform.position.

Рух об'єктів можливий тільки в режимі редагування.

Об'єкти можна рухати тільки через скрипти на C#.

Рухати об'єкти можна лише за допомогою анімацій.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Що таке Canvas в Unity?

Canvas в Unity - це інструмент для редагування 3D-моделей.

Canvas в Unity - це бібліотека для роботи з анімацією.

Canvas в Unity - це система для управління фізикою об'єктів.

Canvas в Unity - це компонент для створення графічного інтерфейсу користувача.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Як використовувати клавіатуру в Unity?

Використовуйте клас Input для обробки натискань клавіш у методі Update().

Натискайте клавіші лише в методі Start().

Використовуйте клас Keyboard для обробки миші.

Використовуйте клас InputManager для обробки подій.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 3 pts

Що таке цикл for?

Цикл for - це інструмент для налагодження коду.

Цикл for - це тип даних у програмуванні.

Цикл for - це метод для створення функцій.

Цикл for - це конструкція програмування для повторення дій.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Як ми можемо реагувати на натискання миші?

Ігнорування натискань миші під час роботи з програмою.

Застосування графічних елементів для відображення даних.

Використання обробників подій для реагування на натискання миші.

Використання клавіатури для введення тексту.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Що таке умова if?

Умова if - це команда для зупинки виконання програми.

Умова if - це конструкція, що дозволяє виконувати код за умови, що певна умова є істинною.

Умова if - це цикл, що повторює код кілька разів.

Умова if - це функція, що завжди повертає true.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Як змінити колір об'єкта в Unity?

Використайте фізичний матеріал для зміни кольору.

Використайте компонент Renderer для зміни кольору об'єкта.

Змініть текстуру об'єкта.

Змініть модель об'єкта в 3D редакторі.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?