№4_Основи Unity

№4_Основи Unity

KG

23 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

№3 Основи Unity та C# Тест

№3 Основи Unity та C# Тест

KG - University

21 Qs

Податкова система і політика

Податкова система і політика

University

20 Qs

Психодіагностика

Психодіагностика

University

20 Qs

Акцентуації характеру

Акцентуації характеру

University

20 Qs

5 клас підсумковий урок

5 клас підсумковий урок

5th Grade

24 Qs

Тестування з теми "Побудова алгоритмів. Scratch"

Тестування з теми "Побудова алгоритмів. Scratch"

12th Grade

20 Qs

Зовнішнє середовище функціонування підприємств

Зовнішнє середовище функціонування підприємств

University

19 Qs

Экономика

Экономика

11th Grade

23 Qs

№4_Основи Unity

№4_Основи Unity

Assessment

Quiz

Other

KG

Medium

Created by

Digital School

Used 69+ times

FREE Resource

23 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Як ми можемо рухати об'єкти в Unity?

Рухати об'єкти можна за допомогою Rigidbody або змінюючи transform.position.

Рух об'єктів можливий тільки в режимі редагування.

Об'єкти можна рухати тільки через скрипти на C#.

Рухати об'єкти можна лише за допомогою анімацій.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Що таке Canvas в Unity?

Canvas в Unity - це інструмент для редагування 3D-моделей.

Canvas в Unity - це бібліотека для роботи з анімацією.

Canvas в Unity - це система для управління фізикою об'єктів.

Canvas в Unity - це компонент для створення графічного інтерфейсу користувача.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Як використовувати клавіатуру в Unity?

Використовуйте клас Input для обробки натискань клавіш у методі Update().

Натискайте клавіші лише в методі Start().

Використовуйте клас Keyboard для обробки миші.

Використовуйте клас InputManager для обробки подій.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 3 pts

Що таке цикл for?

Цикл for - це інструмент для налагодження коду.

Цикл for - це тип даних у програмуванні.

Цикл for - це метод для створення функцій.

Цикл for - це конструкція програмування для повторення дій.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Як ми можемо реагувати на натискання миші?

Ігнорування натискань миші під час роботи з програмою.

Застосування графічних елементів для відображення даних.

Використання обробників подій для реагування на натискання миші.

Використання клавіатури для введення тексту.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Що таке умова if?

Умова if - це команда для зупинки виконання програми.

Умова if - це конструкція, що дозволяє виконувати код за умови, що певна умова є істинною.

Умова if - це цикл, що повторює код кілька разів.

Умова if - це функція, що завжди повертає true.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Як змінити колір об'єкта в Unity?

Використайте фізичний матеріал для зміни кольору.

Використайте компонент Renderer для зміни кольору об'єкта.

Змініть текстуру об'єкта.

Змініть модель об'єкта в 3D редакторі.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?

Discover more resources for Other