Cuestionario sobre Gamificación

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Cuestionario sobre Gamificación

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es la gamificación según el texto?

El uso de videojuegos en el aula.

La utilización de elementos de diseño de juegos en contextos que no son de juego.

Un tipo de juego educativo.

Una técnica exclusiva para la educación infantil.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es uno de los objetivos de la gamificación en la educación?

Aumentar la carga de trabajo de los estudiantes.

Promover la motivación del alumno.

Reducir el tiempo de clase.

Evitar el uso de tecnología.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué metodología se propone en el artículo para implementar la gamificación?

Método tradicional de enseñanza.

Método constructivista.

Método de memorización.

Método de evaluación constante.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál de los siguientes es un elemento clave de la gamificación mencionado en el texto?

La competencia desleal.

La interactividad y el feedback.

El uso exclusivo de tecnología.

La eliminación de exámenes.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué tipo de juegos se mencionan como parte de la experiencia gamificada?

Juegos de mesa y aplicaciones móviles.

Solo videojuegos.

Juegos de azar.

Ninguno, solo se habla de teoría.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué se busca fomentar en los estudiantes a través de la gamificación?

La competencia entre ellos.

La creatividad y la colaboración.

La pasividad en el aprendizaje.

La repetición de contenidos.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta sobre la gamificación en el aula?

Es solo para materias de arte.

Puede aplicarse a cualquier materia y nivel educativo.

Es un método que no tiene impacto en la motivación.

Solo se utiliza en educación primaria.

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