LATIHAN KELAS 7 & 9

LATIHAN KELAS 7 & 9

9th Grade

40 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

CFU 6.2 - CS First Game Design

CFU 6.2 - CS First Game Design

9th - 12th Grade

35 Qs

Scratch Exam

Scratch Exam

9th - 12th Grade

40 Qs

SAS INFORMATIKA IX SEMESTER 1

SAS INFORMATIKA IX SEMESTER 1

9th Grade - University

45 Qs

PTS INFORMATIKA KELAS 9

PTS INFORMATIKA KELAS 9

9th Grade

40 Qs

PAT INFORMATIKA KELAS 9 MTS MH 2324

PAT INFORMATIKA KELAS 9 MTS MH 2324

9th Grade

35 Qs

Interactive Games and Animations

Interactive Games and Animations

9th - 12th Grade

40 Qs

Remedial PAS Informatika

Remedial PAS Informatika

7th Grade - University

40 Qs

QUIZ MS.WORD -  XG

QUIZ MS.WORD - XG

9th Grade

43 Qs

LATIHAN KELAS 7 & 9

LATIHAN KELAS 7 & 9

Assessment

Quiz

Computers

9th Grade

Easy

Created by

Karina Dwi Astuti, S.Kom

Used 20+ times

FREE Resource

40 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Stage adalah…

Gambar atau karakter (objek) yang melakukan berbagai aksi berdasarkan kode yang diberikan.

Tempat menampilkan hasil program yang dibuat.

Latar belakang yang muncul di belakang sprite pada area panggung.

Pilihan a,b,c semuanya salah.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Seorang pengguna menyimpan 5 File, masing-masing berukuran 2 GB. Sisa kapasitas jika ia menggunakan akun gratis Google Drive adalah… GB

3

4

5

6

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Variable biasanya digunakan untuk…

Membuat skor

Mengubah costume

Memindahkan sprite

Menyimpan suara

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Perintah untuk membuat sprite menampilkan tulisan “hello”

Play “hello”

Ask “hello”

Say “hello”

Set “hello”

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Forever pada scratch digunakan untuk…

Menjalankan blok-blok di dalamnya sebanyak jumlah kali yang ditentukan.

Menjalankan blok-blok di dalamnya hanya sekali saja.

Menjalankan blok-blok di dalamnya jika kondisi di dalam [] adalah benar (true).

Menjalankan blok-blok di dalamnya secara berulang tanpa henti.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Broadcast digunakan untuk…

Mengubah teks menjadi suara dan memainkannya.

Mengirimkan pesan (yang Anda tentukan) ke semua sprite dan latar belakang dalam proyek.

Menyimpan dan mengelola data yang dapat berubah selama eksekusi proyek.

Menghentikan hanya eksekusi skrip yang sedang berjalan pada sprite yang sedang aktif.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Ask (   ) and wait pada scratch digunakan untuk…

Menampilkan variabel di area panggung sehingga Anda dapat melihat nilai variabel saat proyek berjalan.

Digunakan untuk meminta input dari pengguna dan menunggu hingga pengguna memberikan jawaban sebelum melanjutkan eksekusi skrip.

Membuat skrip menunggu hingga sprite memenuhi kondisi yang ditentukan yaitu menyentuh sprite tertentu.

Mengirimkan pesan (yang Anda tentukan) ke semua sprite dan latar belakang dalam proyek.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?