Quiz / Documental de Abstract Diseñador Ian

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10 Qs

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6 Qs

Quiz / Documental de Abstract Diseñador Ian

Quiz / Documental de Abstract Diseñador Ian

Assessment

Quiz

Design

University

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Created by

Laura Steffany Angulo Vergara

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Cuál es el propósito principal del diseño de producto?

Hacer productos atractivos

Crear productos fáciles y placenteros de usar

Crear interfaces modernas

Implementar innovación en los productos

Answer explanation

Media Image

El diseño esta en todas partes, no hay nada que uses que no este diseñado. El diseño te ayuda a completar una tarea. El tema es que este bien diseñado

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Cuando hablamos del diseño de un producto digital, nos referimos a:

La combinación de la interfaz del usuario (UI) y la experiencia del usuario (UX)

La conexión entre la navegación y la estética de la interfaz

La relación entre la funcionalidad del sistema y la percepción del usuario

La integración del diseño visual y la interacción del usuario

Answer explanation

Media Image

UI: Interfaz de usuario , son aquellos elementos visuales y físicos con los que interactúa el usuario al usar un producto.

UX: User Experience, es la experiencia que tiene el usuario al interactuar con la interfaz

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Cómo contribuye la ergonomía (Factores Humanos) al diseño de productos digitales?

Optimizando el diseño para adaptarse a las tendencias

Haciendo que las interfaces sean más fáciles de entender

Agregando elementos visuales para guiar a los usuarios

Mejorando la comodidad y la eficiencia en el uso de un producto

Answer explanation

Media Image

Human factors: buscaban entender a las personas y a las máquinas, resaltaban que había que considerar para hacerlo de manera eficiente, eficaz y satisfactorio

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Cómo ha mejorado el uso del mouse la interacción con las interfaces digitales?

Facilitando el acceso a múltiples herramientas

Permitiendo una navegación más rápida y controlada

Introduciendo una manera más precisa de interactuar con la interfaz

Agregando una nueva forma de acceder

Answer explanation

Media Image

El usuario ahora puede moverse dentro de la superficie, señal, apuntar... Acciones que damos por sentado aparecieron apartir del uso del mouse

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 2 pts

¡Bonus! ¿Quién conectó el concepto de apuntar y arrastrar usando el mouse?

Jef Raskin

Douglas Engelbart

Steve Jobs

Susan Kare

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Qué fue lo primero que hizo Ian en el rediseño de la aplicación?

Quitó el color e hizo que todo fuera más simple

Simplificó los iconos y la tipografía para dar mayor claridad

Reorganizó la interfaz

Agregó el nuevo logo y colores

Answer explanation

Media Image

"Quito el color, hizo que todo fuera más simple dandole protagonismo de la experiencia a las fotos"

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Qué aprendió Ian Spalter al observar cómo las personas interactúan con la tecnología en otros países?

Que la mejor forma de diseñar es basándose solo en la experiencia de su país.

Que la mayoría de las interfaces digitales son universales y no requieren adaptación.

Que las necesidades y expectativas de los usuarios pueden ser muy diferentes según la cultura.

Ninguna de las anteriores.

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