Revisão para prova de Lógica de programação

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Professional Development
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Gustavo Gonçalves
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36 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que é uma variável?
Um tipo de dado que nunca muda.
Um espaço na memória usado para armazenar valores que podem mudar durante a execução do programa.
Um conjunto de instruções armazenadas em um bloco de código.
Um comando utilizado para repetir uma ação diversas vezes.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que é um comentário?
Um texto dentro do código que é ignorado durante a execução e serve para explicar ou documentar partes do programa.
Um comando usado para imprimir mensagens no console.
Um bloco de código que sempre é executado no início do programa.
Um erro no programa que precisa ser corrigido antes da execução.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que faz o comando escreva?
Declara uma variável que pode armazenar valores temporários.
Realiza cálculos matemáticos no programa.
Exibe uma mensagem ou informação na tela para o usuário
Pausa a execução do programa para análise
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual a diferença entre os comandos escreva e escreval?
Escreva exibe uma mensagem e move para a próxima linha automaticamente, enquanto escreval exibe a mensagem na mesma linha.
Escreva exibe uma mensagem na tela sem pular para a próxima linha, enquanto escreval exibe a mensagem e pula para a próxima linha
Escreva é usado para cálculos e escreval para exibir mensagens.
Não há diferença, ambos têm exatamente o mesmo comportamento.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Para que serve o comando leia?
Para exibir uma mensagem na tela do usuário.
Para capturar dados digitados pelo usuário e armazená-los em uma variável.
Para realizar cálculos e armazenar os resultados em uma variável.
Para pausar a execução do programa temporariamente.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que é uma estrutura condicional?
Um comando que serve para definir variáveis.
Um bloco de código que executa ações repetidamente enquanto uma condição for verdadeira.
Um conjunto de regras para verificar erros no código.
Uma instrução que permite executar diferentes blocos de código dependendo de uma condição.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que é um looping?
Uma estrutura que interrompe a execução do programa
Um comando para exibir mensagens na tela.
Um processo de repetição que continua até que uma condição seja atingida.
Um tipo de dado usado para armazenar valores logicos.
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