kelas quizizz ikaputri

kelas quizizz ikaputri

2nd Grade

6 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

QUIZ TIME !

QUIZ TIME !

1st Grade - Professional Development

8 Qs

Pelatihan dalam Metode Pengajaran yang Inovatif dan Interaktif

Pelatihan dalam Metode Pengajaran yang Inovatif dan Interaktif

2nd Grade - University

10 Qs

PSV Tahun 2 Unit 8 Uli Tembikar

PSV Tahun 2 Unit 8 Uli Tembikar

1st - 2nd Grade

10 Qs

PJ Ting.2 Unit Permainan Kategori Serangan : Bola Baling

PJ Ting.2 Unit Permainan Kategori Serangan : Bola Baling

1st - 10th Grade

10 Qs

PJ Tahun 2 kenangan lama teng teng

PJ Tahun 2 kenangan lama teng teng

2nd Grade

10 Qs

Gaya Pembelajaran Kendiri Pendidikan Jasmani

Gaya Pembelajaran Kendiri Pendidikan Jasmani

1st - 7th Grade

10 Qs

QUIZ GEBYAR TALAS

QUIZ GEBYAR TALAS

1st - 5th Grade

10 Qs

PEMBELAJARAN BERMAKNA

PEMBELAJARAN BERMAKNA

2nd Grade - University

5 Qs

kelas quizizz ikaputri

kelas quizizz ikaputri

Assessment

Quiz

Other

2nd Grade

Hard

Created by

ikaputri atikah

FREE Resource

6 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

quizizz ni untuk_________

permainan
hiburan
komunikasi
pembelajaran

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

bermain sambil belajar penting kerana______

ia meningkatkan pemahaman dan minat pelajar.
ia mengurangkan tumpuan pelajar.
ia hanya mengganggu proses belajar.
ia tidak relevan dengan pembelajaran.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

apakah manfaat utama menggunakan quizizz dalam pembelajaran?

membuat pembelajaran lebih membosankan

menyediakan maklumat terkini

menyediakan soalan yang sukar

membantu pelajar berinteraksi

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

kenapa aktiviti permainan perlu dimasukkan dalam sesi pembelajaran?

ia mengurangkan masa belajar

ia hanya untuk hiburan

ia meningkatkan kreativiti pelajar

ia tidak memberi sebarang manfaat

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

apakah yang dimaksudkan dengan pembelajaran berasaskan permainan?

pembelajaran yang menggunakan permainan untuk tujuan pendidikan

pembelajaran yang melibatkan aktiviti fizikal

pembelajaran tanpa sebarang alat

pembelajaran yang tidak melibatkan pelajar

6.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

siapakah manggis?

fauziah

fazila

murni

lailee