Uji Pengetahuan Teknologi dan Pembelajaran

Uji Pengetahuan Teknologi dan Pembelajaran

12th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

PEDAGOGIK SRI 1

PEDAGOGIK SRI 1

1st Grade - Professional Development

20 Qs

PRETEST PPG SOSPRI

PRETEST PPG SOSPRI

12th Grade - University

20 Qs

Try Out PembaTIK Level 2 cc#2tsuraya

Try Out PembaTIK Level 2 cc#2tsuraya

KG - Professional Development

25 Qs

Pedagogic Games II

Pedagogic Games II

1st Grade - University

25 Qs

Soal TO PPG PAI 2024 No 51-70

Soal TO PPG PAI 2024 No 51-70

12th Grade - University

20 Qs

Pedagogic Games III

Pedagogic Games III

1st Grade - Professional Development

20 Qs

Pengembangan Kompetensi Guru Kurikulum Merdeka

Pengembangan Kompetensi Guru Kurikulum Merdeka

12th Grade

15 Qs

Profesinal

Profesinal

12th Grade - University

15 Qs

Uji Pengetahuan Teknologi dan Pembelajaran

Uji Pengetahuan Teknologi dan Pembelajaran

Assessment

Quiz

Professional Development

12th Grade

Hard

Created by

Ai Silvia

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan Komunitas Belajar Daring PMM?

Komunitas Belajar Daring PMM adalah platform kolaborasi untuk pendidik dan peserta didik dalam pembelajaran daring.

Komunitas Belajar Daring PMM adalah forum diskusi untuk orang tua siswa.

Komunitas Belajar Daring PMM adalah aplikasi untuk mengelola administrasi sekolah.

Komunitas Belajar Daring PMM adalah program pelatihan untuk guru.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan salah satu manfaat dari Komunitas Belajar Antar Sekolah!

Mengurangi jumlah siswa yang belajar.

Meningkatkan biaya pendidikan.

Meningkatkan persaingan antar sekolah.

Meningkatkan kolaborasi antar siswa.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa tujuan utama dari Komunitas Belajar Dalam Sekolah?

Meningkatkan kompetisi antar siswa di sekolah.

Meningkatkan penggunaan teknologi tanpa bimbingan.

Meningkatkan kolaborasi dan pembelajaran bersama di sekolah.

Mengurangi interaksi antara guru dan siswa.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana AI dapat digunakan dalam pembelajaran?

AI menggantikan guru sepenuhnya

AI hanya digunakan untuk pengolahan data

AI dapat meningkatkan pembelajaran dengan personalisasi, analisis data, umpan balik otomatis, dan konten adaptif.

AI tidak memiliki peran dalam pendidikan

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan salah satu fitur dari Quiziz AI!

Kuis interaktif dengan umpan balik langsung

Kuis statis tanpa umpan balik

Hanya tersedia dalam bahasa Inggris

Tidak dapat diakses di perangkat mobile

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang membedakan Canva AI dari aplikasi desain lainnya?

Tidak ada pilihan untuk template desain.

Fitur otomatisasi desain dan antarmuka pengguna yang intuitif.

Antarmuka yang rumit dan sulit digunakan.

Fitur kolaborasi tim yang terbatas.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jelaskan fungsi Suno AI dalam konteks pendidikan!

Suno AI menggantikan guru dalam proses pengajaran.

Fungsi Suno AI dalam konteks pendidikan adalah sebagai alat bantu pembelajaran yang interaktif dan personal.

Suno AI berfungsi sebagai platform media sosial untuk siswa.

Suno AI hanya digunakan untuk administrasi sekolah.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?