Αξιολόγηση της γνώσης μετά την ολοκλήρωση των δραστηριοτήτων

Αξιολόγηση της γνώσης μετά την ολοκλήρωση των δραστηριοτήτων

1st - 5th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

tinkercad

tinkercad

4th - 5th Grade

10 Qs

Προσωπικά Δεδομένα

Προσωπικά Δεδομένα

4th - 6th Grade

10 Qs

Β-Γ Τάξη-Κουιζ Επανάληψης

Β-Γ Τάξη-Κουιζ Επανάληψης

2nd - 3rd Grade

9 Qs

Επεξεργαστής

Επεξεργαστής

1st - 10th Grade

10 Qs

LibreOffice impress

LibreOffice impress

3rd - 4th Grade

10 Qs

ARDUINO

ARDUINO

5th Grade

10 Qs

Algorithms

Algorithms

1st Grade

12 Qs

A1M1Βασικές Εννοιες Ηλεκτρονικών Υπολογιστών

A1M1Βασικές Εννοιες Ηλεκτρονικών Υπολογιστών

1st - 5th Grade

10 Qs

Αξιολόγηση της γνώσης μετά την ολοκλήρωση των δραστηριοτήτων

Αξιολόγηση της γνώσης μετά την ολοκλήρωση των δραστηριοτήτων

Assessment

Quiz

Computers

1st - 5th Grade

Hard

Created by

ΕΥΡΥΠΙΔΗΣ ΖΙΟΥΤΑΣ

FREE Resource

AI

Enhance your content

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ποιος είναι ο ρόλος του αισθητήρα σε μια κατασκευή Arduino;

Παρέχει κίνηση

Ανιχνεύει δεδομένα από το περιβάλλον

Ελέγχει τον φωτισμό

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Τι μπορεί να κάνει ένα ρομπότ που φτιάχτηκε με LEGO Mindstorms;

Να αναπαράγει μουσική

Να εκτελεί εντολές κίνησης

Να δημιουργεί βίντεο

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ποια είναι η λειτουργία ενός LED σε ένα κύκλωμα Arduino;

Να εκπέμπει φως

Να αποθηκεύει δεδομένα

Να ανιχνεύει κίνηση

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Τι είναι ο προγραμματισμός με μπλοκ;

Προγραμματισμός με εντολές κειμένου

Προγραμματισμός με γραφικά μπλοκ

Προγραμματισμός με αριθμούς

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ποια γλώσσα προγραμματισμού χρησιμοποιείται κυρίως στο Arduino;

Python

C++

JavaScript

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ποια εντολή Scratch μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ξεκινήσει μια κίνηση;

«Όταν γίνει κλικ στη σημαία»

«Πάρε πένα»

«Σχεδίασε κύκλο»

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ποια πλατφόρμα συνδυάζει την έννοια του προγραμματισμού με το υλικό;

Excel

Arduino

Word

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?

Discover more resources for Computers