Pengantar Kecerdasan Buatan

Pengantar Kecerdasan Buatan

University

18 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Pendidikan IPS SD Modul 4

Pendidikan IPS SD Modul 4

University

20 Qs

Modul 6 TS25 - Kefahaman melalui Rekabentuk

Modul 6 TS25 - Kefahaman melalui Rekabentuk

University

13 Qs

Penilaian Harian Media Promosi

Penilaian Harian Media Promosi

University - Professional Development

20 Qs

Manajemen Sumber Daya Manusia

Manajemen Sumber Daya Manusia

University

15 Qs

Pre Test Retail Crew

Pre Test Retail Crew

University

15 Qs

Jejaring Kerja

Jejaring Kerja

University

15 Qs

KOMPT SOSIOKULTURAL tt

KOMPT SOSIOKULTURAL tt

University

20 Qs

PERENCANAAN PBJ LEVEL 1

PERENCANAAN PBJ LEVEL 1

University

15 Qs

Pengantar Kecerdasan Buatan

Pengantar Kecerdasan Buatan

Assessment

Quiz

Professional Development

University

Practice Problem

Hard

Created by

196312011991031002 Siswanto, Ir., M.T.

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

18 questions

Show all answers

1.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

Menurut Rich (1991), Kecerdasan Buatan adalah “Sebuah studi tentang bagaimana membuat komputer mengerjakan sesuatu yang dapat dikerjakan manusia”.

Evaluate responses using AI:

OFF

2.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

Menurut Suparman (1991) Artificial Intelligence atau Kecerdasan Buatan merupakan sub bidang pengetahuan komputer yang khusus ditujukan untuk membuat software dan hardware yang sepenuhnya bisa menirukan beberapa fungsi otak manusia.

Evaluate responses using AI:

OFF

3.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

Salah satu bagian ilmu komputer yang membuat agar mesin (komputer) dapat melakukan pekerjaan seperti dan sebaik yang dilakukan oleh manusia (Sri Kusuma Dewi, 2003).

Evaluate responses using AI:

OFF

4.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

Seorang penanya dan 2 objek yang ditanyai. Penanya tidak melihat langsung kepada obyek yang ditanyai. Penanya diminta untuk membedakan jawaban komputer / jawaban manusia berdasarkan jawaban kedua obyek tersebut. Jika tidak dapat membedakan - CERDAS.

Evaluate responses using AI:

OFF

5.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

Untuk membangun aplikasi kecerdasan buatan ada 2 bagian utama yang sangat dibutuhkan, yaitu: Basis Pengetahuan (Knowledge Base) berisi fakta-fakta, teori, pemikiran dan hubungan antara satu dengan lainnya. Motor Inferensi (Inference Engine) yaitu kemampuan menarik kesimpulan berdasarkan pengalaman.

Evaluate responses using AI:

OFF

6.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

KECERDASAN ALAMI: Cepat mengalami Perubahan/Bersifat lebih kreatif. Tidak mudah diduplikasi dan disebarkan karena mentransfer pengetahuan manusia dari satu orang ke orang lain membutuhkan proses yang sangat lama; dan juga suatu keahlian itu tidak akan pernah dapat diduplikasi dengan lengkap. Lebih Mahal karena harus mendatangkan seseorang untuk mengerjakan sejumlah pekerjaan dalam jangka waktu yang sangat lama.

Evaluate responses using AI:

OFF

7.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

KECERDASAN BUATAN: Lebih permanen. Lebih mudah diduplikasi dan disebarkan. Lebih murah. Konsisten dan menyeluruh karena kecerdasan buatan adalah bagian dari teknologi komputer. Dapat didokumentasikan dengan cara melacak setiap aktivitas dari sistem tersebut. Dapat mengeksekusi tugas tertentu lebih cepat. Dapat menjalankan tugas tertentu lebih baik dari banyak atau kebanyakan orang.

Evaluate responses using AI:

OFF

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?