"Los 10 principios de Nielsen" en Desarrollo de Interfaces

"Los 10 principios de Nielsen" en Desarrollo de Interfaces

University

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Evaluación Sumativa Taller de Cultura Digital Categoria C

Evaluación Sumativa Taller de Cultura Digital Categoria C

11th Grade - University

10 Qs

Tecnología Disruptiva en Educación

Tecnología Disruptiva en Educación

12th Grade - University

10 Qs

TEC-M2-C2

TEC-M2-C2

9th Grade - University

18 Qs

Parcial de Sistemas Operativos

Parcial de Sistemas Operativos

University

19 Qs

Tecnologías emergentes en la transformación de la sociedad.

Tecnologías emergentes en la transformación de la sociedad.

12th Grade - University

10 Qs

Cuestionario SAP Fiori

Cuestionario SAP Fiori

University

10 Qs

Impacto de la Disrupción Tecnológica

Impacto de la Disrupción Tecnológica

12th Grade - University

10 Qs

UL_FPAS_S1

UL_FPAS_S1

University

15 Qs

"Los 10 principios de Nielsen" en Desarrollo de Interfaces

"Los 10 principios de Nielsen" en Desarrollo de Interfaces

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

University

Practice Problem

Medium

Created by

JORGE ALEGRE

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Cuál es un ejemplo de un diseño estético y minimalista?

Una aplicación con muchos anuncios

Una aplicación bancaria que muestra solo el saldo

Una aplicación con múltiples menús complejos

Una aplicación de edición de fotos con muchas herramientas visibles

Answer explanation

Una aplicación bancaria que muestra solo el saldo es un ejemplo de diseño estético y minimalista, ya que se enfoca en lo esencial, eliminando elementos innecesarios, a diferencia de las otras opciones que son más complejas.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Qué elemento ayuda a informar al usuario sobre el estado del sistema?

Atajos de teclado

Barras de progreso

Menús desplegables

Icono de papelera

Answer explanation

Las barras de progreso son elementos visuales que indican el estado de una tarea en curso, informando al usuario sobre el avance del sistema. A diferencia de los atajos de teclado, menús desplegables o iconos, son específicas para mostrar progreso.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Qué principio se enfoca en minimizar la carga de memoria del usuario?

Reconocer antes que recordar

Estética y diseño minimalista

Ayudar a los usuarios a reconocer, diagnosticar y recuperarse de errores

Correspondencia entre el sistema y el mundo real

Answer explanation

El principio "Reconocer antes que recordar" se centra en facilitar que los usuarios reconozcan información en lugar de recordarla, lo que reduce la carga de memoria y mejora la usabilidad.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Qué principio se refiere a la posibilidad de deshacer acciones?

Control y libertad del usuario

Consistencia y estándares

Flexibilidad y eficiencia de uso

Ayuda y documentación

Answer explanation

El principio de 'Control y libertad del usuario' se refiere a la capacidad de los usuarios para deshacer acciones, permitiendo una experiencia más flexible y menos restrictiva en la interacción con el sistema.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Cuál de los siguientes es un ejemplo de prevención de errores?

Interfaz limpia

Historial de búsqueda

Desactivación de opciones no disponibles

Mensajes de confirmación

Answer explanation

La desactivación de opciones no disponibles previene errores al evitar que los usuarios seleccionen acciones que no pueden realizar, lo que mejora la experiencia y reduce la confusión.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Qué principio se relaciona con ayudar a los usuarios a recuperarse de errores?

Control y libertad del usuario

Prevención de errores

Ayuda y documentación

Reconocer antes que recordar

Answer explanation

El principio de 'Ayuda y documentación' se relaciona con proporcionar soporte a los usuarios para que puedan recuperarse de errores, ofreciendo información y recursos que les ayuden a resolver problemas de manera efectiva.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Cuál es un ejemplo de flexibilidad y eficiencia de uso?

Interfaz sin opciones de personalización

Menús que no se pueden modificar

Atajos de teclado para usuarios experimentados

Uso de un solo tipo de botón

Answer explanation

Los atajos de teclado permiten a los usuarios experimentados realizar tareas de manera más rápida y eficiente, mejorando la flexibilidad en el uso de la interfaz, a diferencia de las opciones sin personalización o menús fijos.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?