Quais destes foram indicadores de envolvimento identificados inicialmente por Engle & Conant
e que deram origem à ideia de PDE?
GBL e PDE
Quiz
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Education
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Professional Development
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Hard
Filipa Sousa
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20 questions
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1.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
Quais destes foram indicadores de envolvimento identificados inicialmente por Engle & Conant
e que deram origem à ideia de PDE?
Interesse continuado pelo tema em análise
Expressões de envolvimento emocional
Discussões acesas onde alunos defendiam o seu ponto de vista pessoal
Envolvimento em atividades extra tarefas
2.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
Quais as duas melhores formas de ampliar o envolvimento com o jogo para se tornar envolvimento com conteúdo disciplinar?
Aumentar a interatividade do GBL até esta atingir o currículo escolar
Contectar atividade de jogo a conteúdo curricular
Conectar atividade de jogo a exemplos da vida real
Desenvolver habilidades sociais através do jogo
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual destas representa a melhor forma de um professor desenhar um ambiente de aprendizagem que transforme experiências de jogo em experiências de aprendizagem?
Diferenciar com clareza os momentos de jogo dos momentos de aprendizagem de conteúdo
Manter sempre paralelamente a aplicação de métodos tradicionais de ensino
Conjugar o videojogo com debates e atividades colaborativas em sala de aula
Mandar os alunos jogar videojogos como trabalho de casa para consolidar aprendizagens
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual das opções abaixo melhor descreve um ambiente de aprendizagem para um envolvimento disciplinar produtivo?
Um espaço silencioso e isolado onde o aluno se pode envolver com o conteúdo
Um ambiente colaborativo e interativo que combina várias modalidades
Um local com muitas atividades disciplinares a decorrer em simultâneo
Um ambiente onde o aluno pode escolher a atividade produtiva que vai realizar
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual é a eficácia do ensino misto em comparação à aprendizagem digital pura?
Superior
Inferior
Igual
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Os videogames devem ser incorporados em práticas pedagógicas mais amplas?
Sim, pois benéfico para a aprendizagem
Não, por vezes é preferível aprendizagem digital pura
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Que tipos de jogos podem ser utilizados como ferramentas para o ensino dialógico?
Jogos de tabuleiro
Videojogos
Ambas as opções
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