Uji Pemahaman MIT App Inventor

Uji Pemahaman MIT App Inventor

11th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Perbaikan Jaringan Nirkabel

Perbaikan Jaringan Nirkabel

11th Grade

20 Qs

Poros Penggerak Roda

Poros Penggerak Roda

11th Grade

15 Qs

RBT TAHUN 6 - ALATAN & BAHAN MENYEMAI

RBT TAHUN 6 - ALATAN & BAHAN MENYEMAI

1st - 12th Grade

10 Qs

Egnine dan Unit Alat Berat

Egnine dan Unit Alat Berat

11th Grade

15 Qs

PTS SASIS SEPEDA MOTOR

PTS SASIS SEPEDA MOTOR

11th Grade

20 Qs

Soal TIK Kelas VII Semester 1 Bab 3

Soal TIK Kelas VII Semester 1 Bab 3

11th Grade

10 Qs

Quiz Kelas 9 SPENTIBEL

Quiz Kelas 9 SPENTIBEL

10th - 12th Grade

20 Qs

Kuis Pilihan Ganda Tentang ABS - 1

Kuis Pilihan Ganda Tentang ABS - 1

11th - 12th Grade

20 Qs

Uji Pemahaman MIT App Inventor

Uji Pemahaman MIT App Inventor

Assessment

Quiz

Instructional Technology

11th Grade

Practice Problem

Easy

Created by

Siti Maesaroh

Used 2+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan desain antarmuka pengguna?

Desain antarmuka pengguna hanya berkaitan dengan warna dan font.

Desain antarmuka pengguna adalah proses mengembangkan perangkat keras komputer.

Desain antarmuka pengguna adalah cara untuk mengatur data dalam database.

Desain antarmuka pengguna adalah proses merancang tampilan dan interaksi antara pengguna dan sistem.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Sebutkan tiga elemen penting dalam desain antarmuka pengguna!

Animasi

Warna

Konsistensi, Responsivitas, Kemudahan Penggunaan

Kreativitas

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Apa fungsi dari komponen Button dalam MIT App Inventor?

Fungsi dari komponen Button adalah untuk menjalankan aksi ketika ditekan.

Fungsi dari komponen Button adalah untuk mengubah warna latar belakang.

Fungsi dari komponen Button adalah untuk menyimpan data ke database.

Fungsi dari komponen Button adalah untuk menampilkan gambar.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Bagaimana cara menambahkan gambar ke dalam aplikasi menggunakan MIT App Inventor?

Menggunakan komponen 'Button' untuk menampilkan gambar.

Unggah gambar ke panel 'Media' dan gunakan komponen 'Image' untuk menampilkannya.

Menambahkan gambar langsung ke layar tanpa mengunggahnya.

Menggunakan komponen 'Label' untuk menampilkan gambar.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Jelaskan apa itu API dan bagaimana cara kerjanya!

API adalah antarmuka yang memungkinkan aplikasi berkomunikasi satu sama lain dengan mengirim dan menerima data.

API adalah bahasa pemrograman yang digunakan untuk membuat website.

API hanya digunakan untuk aplikasi mobile.

API adalah sebuah perangkat keras untuk menyimpan data.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Sebutkan dua contoh API yang dapat digunakan dalam aplikasi mobile!

Google Maps API, Firebase API

Twitter API

Weather API

Instagram API

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Apa langkah-langkah untuk menguji aplikasi mobile yang telah dibuat?

Langkah-langkah untuk menguji aplikasi mobile adalah: 1. Menentukan tujuan pengujian, 2. Membuat rencana pengujian, 3. Menyiapkan perangkat dan lingkungan pengujian, 4. Melakukan pengujian fungsional, 5. Melakukan pengujian non-fungsional, 6. Melakukan pengujian regresi, 7. Mengumpulkan dan menganalisis hasil, 8. Melaporkan bug, 9. Melakukan pengujian ulang.

Membuat aplikasi baru tanpa pengujian

Hanya melakukan pengujian pada perangkat iOS

Mengabaikan pengujian sama sekali

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?