C. Rekayasa Perangkat Lunak

C. Rekayasa Perangkat Lunak

12th Grade

100 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

A. Teknologi Informasi dan Komunikasi (Rangkuman)

A. Teknologi Informasi dan Komunikasi (Rangkuman)

12th Grade

100 Qs

Nopran1

Nopran1

12th Grade

100 Qs

COMMON ENGLISH WORDS

COMMON ENGLISH WORDS

1st Grade - University

100 Qs

ROBOTICS - VOCABULARY - ENG TO SLO

ROBOTICS - VOCABULARY - ENG TO SLO

12th Grade

95 Qs

EXAM E5 GROUP NOV-DIC EVALUATION 2023

EXAM E5 GROUP NOV-DIC EVALUATION 2023

12th Grade

100 Qs

ROBOTICS - VOCABULARY - 3. SSI - SLO TO ENG

ROBOTICS - VOCABULARY - 3. SSI - SLO TO ENG

12th Grade

97 Qs

ENGLISH FINAL REVIEW  - KEY TERMS

ENGLISH FINAL REVIEW - KEY TERMS

9th - 12th Grade

95 Qs

C. Rekayasa Perangkat Lunak (rangkuman)

C. Rekayasa Perangkat Lunak (rangkuman)

12th Grade

100 Qs

C. Rekayasa Perangkat Lunak

C. Rekayasa Perangkat Lunak

Assessment

Quiz

English

12th Grade

Hard

Created by

Preview Ware

FREE Resource

100 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan desain berorientasi objek?
Pendekatan desain yang berfokus pada data dan objek
Desain yang hanya digunakan untuk jaringan
Pendekatan untuk meningkatkan kapasitas perangkat keras
Desain berbasis pengelolaan memori
Mengelola hubungan antar perangkat

Answer explanation

Desain berorientasi objek adalah pendekatan yang berfokus pada data dan objek.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa tujuan utama dari desain berorientasi objek?
Meningkatkan keterbacaan dan pengelolaan kode
Menghapus data yang tidak relevan
Mengurangi kebutuhan perangkat keras
Mengelola koneksi lokal
Mengoptimalkan bandwidth

Answer explanation

Desain berorientasi objek meningkatkan keterbacaan dan pengelolaan kode.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan UML (Unified Modeling Language)?
Bahasa pemodelan standar untuk desain perangkat lunak
Bahasa pemrograman tingkat tinggi
Sistem untuk mengelola database
Metode untuk mengoptimalkan perangkat keras
Proses untuk meningkatkan koneksi jaringan

Answer explanation

UML adalah bahasa pemodelan standar untuk desain perangkat lunak.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa fungsi utama dari diagram kelas dalam UML?
Merepresentasikan struktur dan hubungan antar kelas
Mengelola data numerik
Mengontrol akses ke database
Mengoptimalkan kecepatan jaringan
Menghapus perangkat yang tidak relevan

Answer explanation

Diagram kelas digunakan untuk merepresentasikan struktur dan hubungan antar kelas.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan manajemen sistem basis data?
Pengelolaan data dan operasi pada sistem basis data
Meningkatkan kapasitas perangkat keras
Mengelola perangkat dalam jaringan
Menghapus data yang tidak digunakan
Meningkatkan kecepatan transfer data

Answer explanation

Manajemen sistem basis data adalah pengelolaan data dan operasi pada sistem basis data.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa komponen utama dari sistem basis data?
Data, perangkat keras, perangkat lunak, pengguna
Server, kabel, perangkat keras tambahan
Data, fiber optik, enkripsi
Hanya data dan perangkat lunak
Hanya server dan client

Answer explanation

Komponen utama sistem basis data mencakup data, perangkat keras, perangkat lunak, dan pengguna.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan relasi dalam basis data?
Hubungan antara tabel dalam basis data
Koneksi antara server dan client
Jenis data dalam tabel
Metode pengelolaan perangkat keras
Proses menghapus data yang tidak relevan

Answer explanation

Relasi adalah hubungan antara tabel dalam basis data.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?