
Uji Pemahaman Berpikir Komputasional
Authored by HAWIN PRISWAYANI
Computers
8th Grade

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang dimaksud dengan algoritma?
Algoritma adalah hasil akhir dari sebuah proyek.
Algoritma adalah serangkaian langkah atau prosedur yang digunakan untuk menyelesaikan masalah.
Algoritma adalah sebuah bahasa pemrograman.
Algoritma hanya digunakan dalam matematika.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jelaskan apa itu pseudocode dan fungsinya!
Pseudocode adalah deskripsi tingkat tinggi dari algoritma yang menggunakan konvensi struktural bahasa pemrograman untuk dibaca manusia, berfungsi untuk merencanakan dan merancang algoritma.
Pseudocode adalah bahasa pemrograman yang digunakan untuk menulis kode secara langsung.
Pseudocode adalah algoritma yang ditulis dalam bahasa pemrograman tertentu.
Pseudocode hanya digunakan untuk mendokumentasikan program yang sudah jadi.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sebutkan tiga contoh struktur data dasar!
Array, Linked List, Stack
Hash Table
Binary Tree
Queue
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa perbedaan antara array dan linked list?
Linked list memiliki akses cepat dengan indeks seperti array.
Array lebih efisien dalam penggunaan memori dibandingkan linked list.
Array tidak dapat menyimpan elemen dengan tipe data yang berbeda.
Array memiliki akses cepat dengan indeks, sedangkan linked list lebih fleksibel untuk penambahan dan penghapusan elemen.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Mengapa berpikir komputasional penting dalam informatika?
Berpikir komputasional lebih penting daripada kreativitas dalam seni.
Berpikir komputasional memungkinkan pemecahan masalah yang efisien dan pengembangan solusi berbasis teknologi.
Berpikir komputasional tidak berhubungan dengan teknologi.
Berpikir komputasional hanya berguna untuk pemrograman dasar.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Buatlah algoritma sederhana untuk menghitung luas persegi!
Luas = sisi x sisi
Luas = sisi / sisi
Luas = panjang + lebar
Luas = 2 x (sisi + sisi)
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa itu variabel dalam pemrograman?
Variabel adalah jenis data yang tidak dapat diubah.
Variabel adalah fungsi yang mengembalikan nilai.
Variabel adalah alat untuk mengukur performa program.
Variabel adalah tempat penyimpanan data yang dapat diubah dalam pemrograman.
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?
Similar Resources on Wayground
10 questions
Fomatif Excel Grafik
Quiz
•
8th Grade
15 questions
PTS PRAKARYA IX-2
Quiz
•
7th - 9th Grade
10 questions
PAS Informatika Kelas VIII
Quiz
•
8th Grade
11 questions
Uji Kompetensi Bab 1 Berfikir Komputasional (Tematis)
Quiz
•
8th Grade
10 questions
Scratch Unit 2 Vocabulary
Quiz
•
6th - 8th Grade
15 questions
TIK Quiz
Quiz
•
7th - 9th Grade
10 questions
Hardware
Quiz
•
7th Grade - University
12 questions
ASAS SAINS KOMPUTER : TINGKATAN 3
Quiz
•
4th Grade - University
Popular Resources on Wayground
15 questions
Fractions on a Number Line
Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
3rd Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
29 questions
Alg. 1 Section 5.1 Coordinate Plane
Quiz
•
9th Grade
22 questions
fractions
Quiz
•
3rd Grade
11 questions
FOREST Effective communication
Lesson
•
KG
20 questions
Main Idea and Details
Quiz
•
5th Grade
20 questions
Context Clues
Quiz
•
6th Grade