LATIHAN MEDIA INTERAKTIF & ANIMASI

LATIHAN MEDIA INTERAKTIF & ANIMASI

12th Grade

45 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Video Game Design EOY Test Prep

Video Game Design EOY Test Prep

9th - 12th Grade

50 Qs

SUMATIF SEMESTER - DD DKV

SUMATIF SEMESTER - DD DKV

10th Grade - University

50 Qs

DDK_KOMDRAF

DDK_KOMDRAF

10th Grade - University

40 Qs

UJI KOMPETENSI PENGETAHUAN MULTIMEDIA 2

UJI KOMPETENSI PENGETAHUAN MULTIMEDIA 2

9th - 12th Grade

50 Qs

videografi XI DKV

videografi XI DKV

11th Grade - University

50 Qs

Produktif 2 - Class XII

Produktif 2 - Class XII

12th Grade

50 Qs

Perangkat Lunak Desain

Perangkat Lunak Desain

12th Grade

40 Qs

Desain Publikasi

Desain Publikasi

11th Grade - University

50 Qs

LATIHAN MEDIA INTERAKTIF & ANIMASI

LATIHAN MEDIA INTERAKTIF & ANIMASI

Assessment

Quiz

Design

12th Grade

Hard

Created by

Sandi Saputra

Used 9+ times

FREE Resource

45 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Apa langkah terakhir sebelum membangun aplikasi AR ke perangkat Android?
Mengunggah proyek ke Vuforia Target Manager
Menginstal Android SDK di Unity
Menghubungkan perangkat melalui kabel HDMI
Membuat animasi objek di Unity
Mengaktifkan opsi ray tracing

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Untuk mengubah pengaturan build agar mendukung Android, langkah pertama adalah…
Menginstal plugin tambahan
Mengakses File > Build Settings
Mengimpor model 3D
Menambahkan skrip C#
Menghapus kamera utama

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Unity menyediakan fitur Inspector untuk…
Melihat dan mengedit properti objek yang dipilih
Mengatur resolusi kamera
Mengimpor file dari Vuforia
Membuat animasi objek 3D
Mendaftarkan lisensi aplikasi

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Saat mengembangkan aplikasi augmented reality (AR) di Unity menggunakan Vuforia, Anda perlu menambahkan pelacakan gambar untuk menampilkan objek 3D. Apa langkah pertama yang harus dilakukan di Unity untuk mengaktifkan pelacakan gambar?
Mengimpor paket Vuforia Engine ke proyek Unity
Menambahkan Collider ke GameObject
Mengaktifkan Occlusion Culling di Camera
Menggunakan Shader khusus untuk AR
Mengubah konfigurasi Time Scale di Unity

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Anda memiliki beberapa GameObject yang memiliki skala dan rotasi berbeda. Anda ingin membuat semua transformasi ini kembali ke nilai default dengan cepat. Apa cara tercepat untuk melakukannya di Unity?
Mengatur ulang Scene ke pengaturan default
Mengklik kanan Transform di Inspector dan memilih Reset
Menghapus GameObject dan menambahkannya kembali
Menggunakan fungsi Undo untuk setiap perubahan
Mengatur ulang properti Collider pada GameObject

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Seorang desainer media interaktif ingin memastikan bahwa desainnya menarik tetapi tetap fungsional. Apa prinsip desain yang paling penting untuk memastikan keseimbangan antara estetika dan fungsionalitas?
Menggunakan warna-warna cerah di seluruh elemen
Memprioritaskan navigasi yang sederhana dan intuitif
Memenuhi semua ruang dengan elemen visual
Menggunakan tipografi artistik tanpa memperhatikan keterbacaan
Menambahkan efek animasi di setiap tombol

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Dalam sebuah media interaktif, navigasi antarmuka menjadi aspek penting. Apa yang sebaiknya dilakukan untuk memastikan bahwa navigasi dapat diakses dengan mudah oleh pengguna?
Menempatkan tombol navigasi secara acak di seluruh layar
Menggunakan ikon yang familiar dan menyertakan label teks
Mengandalkan navigasi tersembunyi untuk memberi kejutan kepada pengguna
Membuat tombol navigasi kecil agar tidak mengganggu tampilan
Menggunakan hanya satu tombol untuk semua fungsi

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?