Quiz Berpikir Komputasional

Quiz Berpikir Komputasional

7th Grade

9 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

BERPIKIR KOMPUTASI

BERPIKIR KOMPUTASI

7th Grade

5 Qs

PERANGKAT KOMPUTER

PERANGKAT KOMPUTER

7th Grade

10 Qs

Aswsmen Awal Perangkat Keras

Aswsmen Awal Perangkat Keras

7th Grade

10 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

7th Grade - University

10 Qs

Latihan Mengenal Jenis Huruf

Latihan Mengenal Jenis Huruf

7th Grade

8 Qs

Quiz Perangkat Keras Komputer

Quiz Perangkat Keras Komputer

7th Grade

10 Qs

Perangkat Keras Komputer (Hardware)

Perangkat Keras Komputer (Hardware)

7th Grade

10 Qs

Remedial UH 2

Remedial UH 2

7th Grade

10 Qs

Quiz Berpikir Komputasional

Quiz Berpikir Komputasional

Assessment

Quiz

Computers

7th Grade

Hard

Created by

Bu Naa

FREE Resource

9 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Siska sedang membuat gelang dari manik-manik berbentuk bulat. Urutan warna manik-manik pada gelang tersebut adalah Merah (M), hijau (H), kuning (K), dan biru (B). Selama empat warna manik-manik tersebut masih tersedia, maka Siska tidak akan mengubah urutan warnanya. Setelah memasukkan manik berwarna biru, Siska akan kembali memasukkan manik berwarna merah. Jika salah satu warna manik-manik habis, Siska akan meneruskan membuat gelang dengan manik-manik yang tersisa. Manik-manik yang bersebelahan tidak boleh berwarna sama. Siska memiliki : 4 buah manik-manik merah (M) 3 buah manik-manik hijau (H) 3 buah manik-manik kuning (K) 2 buah manik-manik biru (B) Berdasarkan ketersediaan manik-manik dan aturan urutan warnanya, berapa banyak manik-manik yang dapat dirangkai oleh Siska?

9

11

13

14

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pada suatu pagi yang cerah, tiga sekawan (kelinci, katak, kanguru) bertanding dalam suatu lomba melompat (hopping race). Lintasannya merupakan keliling suatu lingkaran dengan 15 posisi langkah. Posisi langkah itu dinomori dari 0 sampai dengan 14. Setiap kali siapapun yang mencapai atau melalui posisi 14, maka posisi berikutnya adalah 0. Wasit pada pertandingan ini adalah Kancil, ia akan meniupkan peluit setiap detik selama pertandingan berlangsung. Pada setiap peniupan peluit, kelinci dapat melompat tepat 3 posisi berikutnya; katak melompat tepat 2 posisi berikutnya; dan kanguru melompat tepat 5 posisi berikutnya. Di awal lomba semua memulai pada posisi 0. Setelah tiga kali peniupan peluit, posisi yang telah dilompatinya oleh Kelinci, Katak, dan Kanguru adalah ...

9, 5, 0

8, 5, 14

8, 6, 14

9, 6, 0

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Disna ingin membuat jadwal belajar harian menggunakan aplikasi pengolah data. Namun, ia merasa kesulitan karena ada terlalu banyak informasi yang harus diatur, seperti nama mata pelajaran, waktu belajar, tugas yang harus diselesaikan, dan catatan tambahan. Untuk menyelesaikan masalah ini, siswa tersebut memutuskan untuk hanya fokus pada nama mata pelajaran dan waktu belajar.
Langkah yang diambil Disna merupakan contoh dari ...

Dekomposisi

Abstraksi

Algoritma

Pengenalan Pola

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jika struktur data ini digambarkan, mana pernyataan berikut yang benar tentang tree tersebut?

"Hari Sekolah" adalah leaf (daun) dari tree

Cabang dari "Hari Sekolah" adalah mata pelajaran seperti Matematika atau IPA

"Hari Sekolah" memiliki 5 child nodes (simpul anak)

Mata pelajaran seperti Seni Budaya adalah root dari tree.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pernyataan yang tepat ketika kamu membuat grafik pada Microsoft Excel menggunakan menu Insert Chart adalah ...

Grafik akan muncul dalam jendela baru yang terpisah dari lembar kerja

Grafik akan dibuat dalam format default tanpa opsi untuk menyesuaikan

Grafik akan secara otomatis disesuaikan dengan data yang telah dipilih sebelumnya

Grafik akan disematkan ke dalam lembar kerja di tempat yang ditentukan oleh pengguna

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Konten yang baik adalah konten yang ...

Menjangkau masyarakat luas

Memiliki banyak like dan komentar di media sosial

Relevan dengan target audiensnya dan solusi atas kebutuhan mereka

Diproduksi dengan biaya yang tinggi sehingga memiliki grafis yang rumit dan menarik

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Discord merupakan contoh ruang publik virtual yang berfungsi untuk ...

Menyediakan informasi dan interaksi untuk pengguna

Berinteraksi dan berkompetisi satu sama lain dalam waktu nyata

Memfasilitasi diskusi antara pengguna dengan minat yang sama

Menyediakan platform berbagi konten dan berinteraksi antarpengguna

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dalam sebuah kegiatan OSIS, Disa selaku bendahara ditugasi untuk membuat publikasi anggaran melalui akun Instagram OSIS. Bentuk konten paling efektif yang dapat dibuat Disa adalah ...

Infografik yang dilengkapi grafik alokasi dana

Video yang menjelaskan susunan acara dan ketercapaian target

Podcast yang membahas sumber dana dan total pengeluaran

Film pendek yang berisi rekaman suasana kegiatan beserta penjabaran alokasi dana

9.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berpikir komputasional (computational thinking) merupakan metode menyelesaikan persoalan dengan menerapkan teknik ilmu komputer (informatika). Berikut ini contoh berpikir komputasional yaitu ...

Merencanakan rute perjalanan saat akan bertemu dengan teman

Berjalan ke arah yang tidak menentu saat akan bertemu teman

Meminta bantuan saudara untuk merencanakan bertemu dengan teman

Menyuruh teman menjemput di rumah saat akan bertemu