
Se liga Pensamento Recuperação

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Computers
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9th Grade
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Hard
EVELIN MOREIRA
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14 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Quais são os pilares do pensamento computacional?
Decomposição, algoritmo, composição e lógica
Decomposição, lógica, reconhecimento de padrões e abstração
Decomposição, abstração, algoritmo e reconhecimento de padrões
Composição, decomposição, lógica e abstração
2.
MATCH QUESTION
30 sec • 1 pt
Sobre pensamento computacional e seus pilates, relacione as alternativas
Descrição de um processo passa a passo e que resolve um problema
Decomposição
Capacidade de dividir uma tarefa em pequenas partes
Abstração
Capacidade de reconhecer semelhanças ou diferenças em comum
Pensamento Computacional
Simplificar, permitindo-nos gerenciar a complexidade, tornando as tarefas mais fáceis
Reconhecimento de padrões
São conceitos da ciência da computação para resolução de problemas
Algoritmo
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
A partir da imagem, reconheça o padrão
A
C
B
E
D
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Qual é o bloco do scratch que permite você colocar cálculos matemáticos?
Operadores
Variaveis
Eventos
Controle
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Qual destes moveria o sprite para baixo no palco?
Alterar x por 10
Alterar y por 10
Alterar x por -10
Alterar y por -10
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Qual é a função do bloco abaixo?
Este bloco teletransporta uma personagem para a posição que representa
os valores das coordenadas x e y.
Este bloco permite que uma personagem diga alguma coisa.
Este bloco faz com que a personagem deslize de um ponto inicial até um
ponto de destino.
Este bloco permite que a personagem rotacione para uma determinada po-
sição representada pelos valores das coordenadas x e y.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Na figura ao lado temos um plano cartesiano, a partir dele podemos afirmar que as coordenadas onde está o Gato e o Cão são:
Gato: (5, 3)
Cão (-4, -5)
Gato: (3,5)
Cão (-5,4)
Gato: (5, 3)
Cão (0,0)
Gato: (0,0)
Cão (-5,4)
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