Se liga Pensamento Recuperação

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9th Grade

14 Qs

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Se liga Pensamento Recuperação

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Assessment

Quiz

Computers

9th Grade

Hard

Created by

EVELIN MOREIRA

FREE Resource

14 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quais são os pilares do pensamento computacional?

Decomposição, algoritmo, composição e lógica

Decomposição, lógica, reconhecimento de padrões e abstração

Decomposição, abstração, algoritmo e reconhecimento de padrões

Composição, decomposição, lógica e abstração

2.

MATCH QUESTION

30 sec • 1 pt

Sobre pensamento computacional e seus pilates, relacione as alternativas

Descrição de um processo passa a passo e que resolve um problema

Decomposição

Capacidade de dividir uma tarefa em pequenas partes

Abstração

Capacidade de reconhecer semelhanças ou diferenças em comum

Pensamento Computacional

Simplificar, permitindo-nos gerenciar a complexidade, tornando as tarefas mais fáceis

Reconhecimento de padrões

São conceitos da ciência da computação para resolução de problemas

Algoritmo

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

A partir da imagem, reconheça o padrão

A

C

B

E

D

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Qual é o bloco do scratch que permite você colocar cálculos matemáticos?

Operadores

Variaveis

Eventos

Controle

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

Qual destes moveria o sprite para baixo no palco?

Alterar x por 10

Alterar y por 10

Alterar x por -10

Alterar y por -10

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

Qual é a função do bloco abaixo?

Este bloco teletransporta uma personagem para a posição que representa

os valores das coordenadas x e y.

Este bloco permite que uma personagem diga alguma coisa.

Este bloco faz com que a personagem deslize de um ponto inicial até um

ponto de destino.

Este bloco permite que a personagem rotacione para uma determinada po-

sição representada pelos valores das coordenadas x e y.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Na figura ao lado temos um plano cartesiano, a partir dele podemos afirmar que as coordenadas onde está o Gato e o Cão são:

Gato: (5, 3)

Cão (-4, -5)

Gato: (3,5)

Cão (-5,4)

Gato: (5, 3)

Cão (0,0)

Gato: (0,0)

Cão (-5,4)

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