Direcionando a Bola no Pênalti - módulo 5

Direcionando a Bola no Pênalti - módulo 5

12th Grade

10 Qs

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Direcionando a Bola no Pênalti - módulo 5

Direcionando a Bola no Pênalti - módulo 5

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

12th Grade

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HELICKSON FOLETTO

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é o objetivo principal ao manipular a lista de posições X no código do Scratch para a bola de futebol?

Permitir que a bola se mova aleatoriamente.

Direcionar a bola para o lado desejado durante o chute.

Fazer a bola se mover mais rápido.

Alterar a cor da bola.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é a função do bloco "se { } então senão" no código do Scratch?

Alterar a cor do cenário.

Controlar o movimento da bola com base em condições específicas.

Mudar a posição do goleiro.

Aumentar a velocidade do chute.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual tecla deve ser pressionada para direcionar a bola para a direita?

Seta para cima.

Seta para baixo.

Seta para a direita.

Seta para a esquerda.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual coordenada X corresponde ao lado direito do gol?

0

75

-75

50

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é a coordenada X que representa o centro do gol?

0

75

-75

50

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que acontece se nenhuma tecla for pressionada durante o chute?

A bola não se move.

A bola vai para o centro do gol.

A bola vai para a esquerda.

A bola vai para a direita.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual bloco é usado para detectar se uma tecla específica foi pressionada?

Bloco de Movimento.

Bloco de Variáveis.

Bloco de Sensores.

Bloco de Aparência.

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